알단 탑은 그냥 받아먹는게 최고임.

그러라고 지금 텔포에다가 보호막이랑 쿨감을 달아주고 있음.

텔포 바뀐 것이 도착 시간이 느려 그리고 보여서 인지하는 시간을 늘렸어 그래서 그냥 보고 피할 수 있음.

게다가 텔포를 쓰면 미니언이 무적이 되서 강제로 라인을 고정시켜서 내가 억지로 뭔갈 할 수 있었는데 그냥 밀고 빼면 게임 끝나는거라 역으로 치는 것도 텔을 2번 타서 2번 망하는 것도 뒷각을 잡는 것도 안됨. 

그냥 온전히 미니언이 타워에 박힐 때 받아먹기 쉽도록 견제 당하지 말라고 보호막을 준거고 그 구간을 안전히 넘기면 된다 이거지.

내가 망하거고 팀이 잘 컸을 것이란 보장이 없어서 그냥 지면 지는 그런 게임을 할 수는 없잖아 지금 탱템들 밸류가 미쳤음.

받아먹는 것도 이게 고착화가 될 것 같아서 지금 수정이니 포탑 방패를 늘려서 사이드 푸쉬에 보상을 주니마니 하는 것인데 바텀이 얻는 절대적인 골드량은 상대를 잡아야 받는 것도 있어서 아군 바텀이 크는건 직접적인 보상으로 없고 무조건 잡아야지만 된다. 옵젝도 컨트롤하면 상대가 받을 골드도 없음.

포탑 아무리 받아도 결국에는 바텀 고점이나 성장에 안됨.

이걸 밸류 높은 템으로 탑쪽 피지컬 버프를 넣어줘도 그럼.

사이드 운영 강제로 맞춰도 그게 칼챔 잘 다루면 좋은건가.? 확실히 밸류는 높음 황혼인가 리치베인에 추가타 넣어준거 공속이랑 체력만 넣어준 사기템 같은게 진짜 실력겜이 된 것도 있는데(케일도 괜찮다.)

탑은 경험치 따라잡기랑 부스팅 생각해서 레벨 레버리지 받아야 하나.?(로밍 다녀도 언젠간 받고 보상으로 오잖아)

일단 바텀 시팅이 최고임.

그리고 지금 같이 고수들 저티어 넘나드는 곳에서는 그냥 탱커로 받아먹는거 연습하는게 좋음.

가성비도 좋고 고점도 높은 템들이라 (탑&정글 탱)에 원딜 커버만 주구장창하면 됨.