2 Damage over Time의 약자 

주로 온라인 게임에서 쓰이는 용어로, 일정 시간에 걸처서 일정한 피해를 계속 주는 것을 의미한다. 보통 불을 붙인다든지, 독을 건다든지, 출혈을 유발한다든지 하는 식.

일반적으로 걸어두면 끝이기에 그 동안 시전자가 다른 일을 할 수 있다는 장점이 있고, 대부분이 다른 공격 주문에 비해서 최대 피해가 효율적이다. 그러나, 당연히 순간 화력 집중도는 떨어진다.

상대어로 Heal Over Time이 있다.

넌 이미 죽어있다를 시전할수 있다.

위가 엔하위키에서 발췌한 도트뎀의 정의.

Gangplank(갱플랭크)Nautilus(노틸러스)Darius(다리우스)Malzahar(말자하)Brand(브랜드)Viktor(빅토르)(증강 - 죽음 착용시에만)Singed(신지드)Udyr(우디르)Cassiopeia(카시오페아)Talon(탈론)Trundle(트런들)(?)Tristana(트리스타나)Twitch(트위치)Teemo(티모)Fizz(피즈)Swain(스웨인)


저 정의대로면 지속딜링을 주는 럼블, 가렌등은 도트뎀이 아닌듯한디...?