관련글 링크
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=summonersrift&no=2137712


체력차 극복에 버그 비스무리한게 있는게
인게임 인터페이스는 소수점을 반영안하기 때문에
도트딜 스킬 같은 경우에
체력차 극복으로 0.1 이런식으로 딜 상승한 경우
그냥 1로 표기된다고 함


게시글에 의하면 예전부터 있던 오류기도 한데
도트딜 스킬 같은 경우에는 있는 챔이 제한적인데
죽불 들게되면 그냥 도트딜이 생기는거니까
예전보단 보편적인 경우가 되어버렸음





브랜드로 도란링들고
허수아비에깡w 하면 수치가 이렇게 찍힘
실제로 수치도 32..33..34..35..36 이래 찍힘
실제 증가량보다는 뻥튀기가 돼서 기재된다고 함





브랜드로 도란링들고
허수아비에 깡w하면 수치가 이렇게 찍힘

허수아비에 마저가 있던가
경험적으로 예전부터 1렙에 깡w 맞추면
유성딜보다 체극딜이 더 높게표기됐는데

요샌 브랜드 핵심룬 대체재로
죽불이 생겨서 유성을 안들지만
그동안 유성을 엄청 오래 써왔음

1렙에 깡w 맞추면 그때부터 수치에 효용감 느끼고
역시 브랜드다
스킬을 맞추기만해도 조건 없이 퍼뎀을 주는 캐릭
심지어 PQWER이 전부 공격스킬인 캐릭???
이런 캐릭으로 체극들고 라인전하면
효율이 안좋을 수가 없네
이런 생각하고 게임하고있었는데 해골물이었음

극초반에 수치가 이상하게 찍히더라니
그게 표기오류일줄이야


애니비아 같은 경우에는
Q터트려서 2타 맞추면 별도로 안때려도 비열한 한방 터지고
R도 그냥 깔아두면 장판딜에 거의 바로 비열한 한방 터져서
비열한 한방이 되게 잘맞는단 말임

감전을 잘 못터트린 판에는
결과창 보면 감전딜이랑 비빌 때도 있음
애니비아는 특정 보조룬 효율이
거의 핵심룬 효율이 나온다는 지식이 있는 상태여서

브랜드도 비슷한 사례겠거니 생각했었음
브랜드도 특정 보조룬 효율이
거의 핵심룬처럼 나오는 효자 룬인줄 알았는데
해골물이었던거임



+) 체극이 라인전에 도움이 되는 룬이기도 하고
수치가 저래 찍히니 연구도 안해왔단 말임 ㅋㅋ
브랜드로 체극/저항/일격 어느걸 들지 고민됨
어느게 제일 나아보임?

1. 체극
1렙 당장 라인전할 때 도움이 된다
스킬 깡딜 너프 많이 먹은 브랜드에게 조금 도움이 된다

2. 저항
QWER 딸깍하고 죽어버리는 구도도 많은데
회색화면인 상태도 저항이 터지다보니
수치 자체는 제일 잘 나올 가능성이 높음

2. 일격
브랜드의 부족한 결정력에 도움을 준다
사실 가장 매력은 없어보이긴 함

저점의 체극이냐 고점의 저항이냐 고민되네
메이지는 메이지라 항상 딸피 핑퐁을 하는것도 아닌지라