칼날비 탱럼블 (유통기한이 없고 앞라인 선이니쉬 가능)

Rumble(럼블)Liandry's Anguish(리안드리의 고통)Riftmaker(균열 생성기)Jak'Sho, The Protean(해신 작쇼)Randuin's Omen(란두인의 예언)Warmog's Armor(워모그의 갑옷)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)
HailOfBlades(칼날비)CheapShot(비열한 한 방)EyeballCollection(시야 수집)UltimateHunter(궁극의 사냥꾼)NimbusCloak(빛의 망토)Transcendence(깨달음)

어수 극딜럼블 (나노무빙 피지컬 필요함 마관35+마관40%+극ap 슈퍼극딜 럼블)
Rumble(럼블)Liandry's Anguish(리안드리의 고통)Shadowflame(그림자불꽃)Stormsurge(폭풍 쇄도)Void Staff(공허의 지팡이)Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)
DarkHarvest(어둠의 수확)CheapShot(비열한 한 방)EyeballCollection(시야 수집)UltimateHunter(궁극의 사냥꾼)NimbusCloak(빛의 망토)Transcendence(깨달음)


럼블로 존야갈 상황이면 탱럼블하는게 낫고

상대팀에 암살자, cc덩어리들이 많을때는 존야 2코어쯤에 섞는거 괜찮음

솔랭기준 점수올리기에는 탱럼블이 훨씬 좋은편 (솔랭에서 탱커하는애들이 요즘 드뭄
탱럼블 함으로서 아군 조합이 예뻐짐)

솔랭에서 아군이 탱커cc챔프를 잘 섞어줬다하면 어수 극딜럼블 효율성이 대폭증가함

선제공격이나 정복자 룬도 나쁘진 않으나 
선제공격은 데미지가 기대값이 상대적으로 낮고 정복자는 보조룬 선택에서 애매해짐
그리고 무엇보다 1:1 or 2:2교전시 칼날비보다 데미지 기대값이 적은편임 생존력은 정복자가 더 뛰어남

결론: 쉽고 쌔고 유통기한 없는 칼날비 탱럼블 솔랭에서 맛보세요 
초반 중반 후반까지 유통기한없이 항상 쌥니다 
불리한판도 역전각 잘나와요 유리하면 굳히기 쉽고!!!