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2026-05-28 04:27
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롤은 그저 스킨팔이하는 중국풍 양산겜이 되어버렸다.정글을 끝없이 버프하면서 무지성 교전망겜으로 만들어버렸고 게다가 정글이 븅신이면 머릿수 싸움에서 박살이 나는 속도가 빨라짐. 그래서 더더욱 답이없어짐. 정글이 망한건 라이너 잘못이다 ㅇㅈㄹ하는데 정작 지들이 1:1,카정 처박아서 피 다 갈려놓은 상황이 훨씬많음. 라이너 상황보고 지원핑 찍어야되는데 기껏 디나이로 이득 극대화 해놓은거 교전 져서 이득본거 반환하고, CS는 타워에 다 타버리는 대참사가 일어나는게 솔랭의 흔한 현실임. 그리고 이 븅신같은 게임은 브루저에 화려한 챔프 다 박아놓고 피흡이라는 지랄맞은 스탯을 준다는거임. 피흡에다가 기본 피통은 존나게 높고, 공속기반에 평타사거리도 길고, 심지어 스킬가속이 없어도 스킬쿨이 빠르게 도는 개병신같은 기적의 밸런스를 자랑함. 게다가 뭔 놈의 AD템에 체력이 그리 많이붙는지 기본이 450씩 붙음. 쌩으로 피통이 3천이 넘으면 답도없는데 피흡때문에 잘 죽지도않아, 근데 폭딜이야 ㅋㅋ 차라리 뭐 스킬이나 CC를 다 피하면서 들어오면 그러려니 함. 근데 다 처맞으면서 들어오는데도 답이없음. 피흡에 대응할 수 있는 여지따윈 있지도않음. 치감 40%에 아이템을 투자하는 것 자체가 이미 손해일 정도. 40%면 뭐함, 어차피 스킬쿨이 뒤지게 빨리돌아서 처맞으면서 흡혈기 난사하는데 이동속도랑 이동기는 또 존나게 빨라서 따돌릴 수 있는 방법도 없음. AD템 대비 AP템은 효율이나 특수옵션같은 개성따윈 없어. 그냥 뭐 같잖은 틱/추가뎀 띡 달아놓고, 스킬가속이나 발라놓고 끝임. 웃긴건 스킬가속 제아무리 발라놔도 스킬 한번 쓴 상태에서 물리면 CC기 처맞고 다음쿨 올때까지 샌드백마냥 처맞다 뒤져야 한다는게 어처구니가 없음. 그냥 스킬쿨 긴 챔프들은 피흡챔을 이기는게 불가능에 가까움. 1.5~2코차이도 처바르더라. 정글망겜에 챔프/포지션 밸런스망겜, 심지어 매칭도 망겜임. 그리고 이 개ㅅㄲ들은 밸런스 관련 한국포함 다른나라 유저 의견은 반영조차도 안함. 스킬을 다 처맞추면 뭐해, 뒤지지를 않는데 ㅋㅋ
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