치명 1 = 치명타 적중률 0.16% 증가

제압 1 = 행동불가 대상 피해량 0.27% 증가 + 무력화 대상 피해량 0.27% 증가

인내 1 = 물리 방어력 0.36% 증가 + 마법 방어력 0.36% 증가 + 보호막 효과 0.11% 증가 + 회복 효과 0.11% 증가

숙련 1 = 상태이상 공격 지속시간 0.19% 증가 + 상태이상 피해 지속시간 0.16% 감소무력화 피해량 0.13% 증가