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2018-12-20 14:37
조회: 29,262
추천: 87
★★ 2티어 아이템 연마와 현재 레이드의 문제점.아래 요약있습니다 에 대해서 말이 많아서 써봅니다 일단 이 문제가 왜 생겼냐 부터 알아야 합니다 근본적으로는 두가지 문제가 있는데 첫째, 무기와 다른 부위와 연마 시 아크라시움 소모량이 다릅니다. 다른정도가 아니라 꽤 많이 차이납니다. 생활장비 기준 무기는 8/17/29/25/38 상의는 6/11/20/17/25로 4연마까지만 했다고 쳐도 25개 차이나 나죠 개발진이 "무기의 빠른 강화로 던전 부수는걸 제한하기위한 대책" 이다 라고 말한다면 할말은 없습니다만 저 의도가 있던 없던 2티어레이드까지 템랩 뻥튀기로 들어가도 던전들이 숙련만 되면 잘 잡을수있던게 3티어부터 레이드의 수준,스펙의 차원이 다릅니다. 이게 두번째 이유와 엮여있는데 두번째로 로스트아크의 구조상 템랩을 올리면 레이드를 갈수있다. 입니다 로스트아크의 연마, 즉 타게임으로 말하면 사실상 강화인것인데 연마(강화)를 하면 템랩이 오르고 템랩이 오르면 높은 레이드,컨텐츠를 즐길수있다. 로 설계한 구조입니다. 하지만 1번의 "무기와 타장비와의 아크라시움(재료)의 차이가 많이난다" 때문에 대부분의 사람들은 템랩'만' 올려서 컨텐츠, 대표적으로 레이드를 즐기고있습니다. (물론 속성무기의 이점도 있는 구간이 있습니다.) 이걸 유저의 잘못이라고 하는게 아닙니다. 구조 자체의 문제죠. 실제로 이렇게 템랩'만' 올려서 레이드를 뚫는건 2티어 레이드까지는 할만했고 2티어레이드까지 조화견갑연마냐 레이드 연마냐 등등 아무렇게나 템랩만 올리면 됬었습니다. 하지만 슬슬 유저들이 3티어 레이드로 들어갔을때 난관이 생깁니다. 직접 눈으로 보면 알수있는것이 ![]() 1티어 첫 가디언레이드 보스들입니다. 첫 레이드는 생긴것부터 짱구가 키우는 흰둥이 수준입니다. 실제로도 루메,우르닐은 쉽게 깨는 표본이고 어레기 빙레기도 패턴만 잘 알면 노피격,1피격으로 수월하게 깹니다. ![]() 2티어 가디언레이드 보스들입니다. 이때부터 제한시간 내에 못깨는 팥이 많아집니다. 생긴것도 괴팍하고 승질 드럽게 생겼습니다. 헬가는 불사조 컨셉으로 신비감(?)까지 느껴지구요 2티어마지막보스인 벨투는 생긴것도 드러운데 지랄패턴이 시작되는놈이라 공팥브레이커의 시작입니다. 사실 여기까지 템랩 올린분들은 가끔 팥이 터져도 "와 진짜 이건 못해먹겠다" 이런생각은 안하셨을겁니다. 하지만, 문제는 이놈들부터입니다. ![]() ![]() 3티어 가디언레이드 보스들입니다. 생김새만 봤을 때 거북이,쌍레기는 어차피 복붙이라 그냥그렇다쳐도 레바,칼벤 이놈들은 생긴것부터가 진짜 못깨면 베른성 자체가 함락될것같이 생겼습니다. 실제로도 많은유저들이 힘들어하는 구간이구요 이건 생김새뿐만 아니라 실제 체력도 헬인것을 대변합니다. ![]() 로아갤에서 어느유저가 실험한 체력표인데 1티어 레이드에서 100만~250만이던 보스들 체력이 2티어에선 400~700만을 왔다갔다하고 3티어부턴 1000만 체력이 우습게 넘습니다 돼지같이 패야되는 용크는 무려 1400만에 육박합니다. 체력도 체력인데 패턴부터가 선후딜이 점점 없어지고 난해해지며 한방 한방이 너무나 아픕니다 (고티어 갈수록 공팥에서 데헌,알카 거르려는 이유..) 결국, 이런 복합적인 문제, RPG겜의 기본전제. "템레벨,스펙을 올려야된다" -> "재료 적게드는 장비로 빨리 올려야지~" -> "아 무기는 빨리 오르는 장비가 아니네,방어구로 올려야지~" -> 와 근데 레이드 보스들은 갈수록 너무 과하게 쌔지네;; 딜 모자른데? -> 하 시발 안해 다시말하지만 이런" 무기가 아닌 장비로 빠르게 올리려는것"은 유저의 잘못이 아니라 "3티어레이드의 난이도 헬+연마시 아크라시움의 재료 차이" 의 구조적 문제입니다. 이런 어려운 3티어 레이드를 일부 선행유저들이 버그악용으로 쉽게깨서 더더욱 분노하는것이구요 따라서 다가올 패치에 3티어 레이드들의 난이도 완화가 있던데, 난이도 완화 뿐만 아니라 무기의 아크라시움 소모도 대폭 낮춰줘야 된다고 봅니다. (타 부위와 동일 혹은 한두개만 많은정도) 기본적으로 로스트아크는 연마 = 강화인데 사실 강화템의 딜뽕맛때문에 겜하는사람도 한둘이 아닐겁니다. 단순히 딜뽕이 아니더라도 지금은 딜이 없어서 못깨는 실정이죠 어차피 계속 무기연마를 안하는 풍토가 계속되면 앞으로 더 있을 4티어,5티어 레이드는 더더욱 힘들껍니다. 모쪼록 빠르게 패치,혹은 개선이 되어 많은 유저들이 3티어 레이드, 그이상도 재밌게 돌면 좋겠습니다 벨투까지만 돌고, 400랩만 찍고 찍싸는사람이 정말 너무 많아요.. 요약 1. 무기연마(강화)와 타부위 연마의 아크라시움 소모가 너무 크다. 2. 3티어 레이드의 난이도가 지옥급이다. 3. 무기연마시의 아크라시움 소모량 감소, 3티어레이드 난이도 하향이 시급.
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