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2018-12-20 17:28
조회: 14,755
추천: 8
업뎃)인파이터 시뮬레이터 Ver3.4_무력화추가쓰시면서 업뎃 필요한 부분이나 수정, 오류 사항있으면 댓 부탁드립니다.
특성 고민하시는 분이나 스킬 트리 고민하시는 분에게 도움되시길 바랍니다. ◎수정내용(ver3.4_12월 20일) 1. 스킬별, 트포별 무력화추가 2. 숙련스텟 추가 ◎수정내용(ver3.3_12월 14일) 1. 일부스킬 스킬 계수 재검증후 수정 2. 죽선 및 파쇄격 충격량별 데미지 증가 트포 기본 충격량별 데미지 증가분에 합연산으로 계산되도록 수정 3. 연환 트포계수 수정 4. 난타 트포계수 수정 5. 보스 데미지 감소 55%로 조정(수련장 알리페르 실험 기준) ◎수정내용(ver3.2_12월 13일) 1. 트포 효과중 치명타적중률 증가항목을 현재 자신의 치명타에 합연산 되도록 수정 2. 트포 효과중 공속증가 항목 스킬 시전시간 감소로 적용(DPS 상승) 3. 보스 몬스터 적용시 데미지 및 DPS 란 추가(수련장 보스기준 데미지감소 60%) 4. 속성 데미지란 추가(현재 무공과 합연산으로 가정) 5. 연환 파신권 3트포 1/2 번 계수 수정 6. 로스트아크 12월 12일자 공식 업데이트 내용 반영 가. 파쇄의 강티 기준 피해량 7.5% 증가 나. 난타연권 기준 피해량 12.5% 증가 다. 밀고나가기 기준 피해량 10.4% 증가 ◎ 인파 스킬 일부 트포 설명 1. 일망 타진 트포(단일타격 - 광인 - 보강된 타격)을 탈 경우 2타중 후속타에만 단일 타격 적용 -. 단일타격 - 광인 2트포까지만 탈경우 선타 후타 둘다 적용됨. 보강된 타격 트포에서 문제 발생되는 것으로 추정 2. 파쇄격 충격조절 트포설명 -. 파쇄격 기본 툴팁에 있는 충격량에 비례한 데미지 증가 옵션 삭제되며 충격 전구간 고정 30% 데미지 증가 ◎ 시뮬시트 사용시 주의점 1. 화상, 출혈등의 트포는 본인 공격력에 따른 자동 계산으로 반영되어 있음. 2. 치명타율이나 확율 발동스킬의 경우 평균 데미지로 적용되어있음 ex) 치명타 10%일경우 평균 데미지 10%증가로 적용(10번 타격시 1번 크리터지므로 평균 10% 뎀상승) 3. 공속은 시전시간 감소, 쿨감은 말 그대로 쿨타임 감소 적용 4. 트포내에 쿨감, 공속, 치명율 증가 등은 반영되어
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