안녕하세요? 아브렐슈드 도토링딩동 길드의 폭탄받아라라 입니다.

카멘 티저에 나온 1~3관문의 주요 기믹을 뜯어서 함께 공유하고자 글을 작성하게 되었습니다.



< 1관문 카운터 패턴 >


영상에서 나온 카운터 패턴입니다.  

장판이 되게 어지럽게 나오는 것처럼 보이지만, 뜯어보면  카양겔 1관문 비둘기패턴과 동일한 것을 볼 수 있습니다.



구역은 크게 4곳으로 분류가 됩니다.

먼저,  중앙의 빨간색 장판이 나오지 않는 구역은

피격이상 + 스턴 구역으로 해당 구역에 진입시 피격이상에 걸려 움직이지 못하는 것을 확인할 수 있습니다.

처음부터 스턴에 걸리는 것은 아니고, 연타를 맞다보면 스턴에 걸리는 것으로 봤을때, 디버프 중첩 형태일 것이라 짐작 됩니다. 따라서 워로드 전태, 디붕이 인듀어, 블래스터의 에너지 필드 등으로 몇초정도는 있어도 될 것이라 생각됩니다.

나머지 1~3번 구역은 아브렐슈드 4관, 카양겔 1관의 왔다 갔다 하는 장판의 배속 버전으로, 각 장판의 안전 범위를 스크린샷을 따면 다음과 같습니다.


즉, 안전구역 기준으로 2 -> 1,3 -> 2 -> 1,3 -> 2 안전 후 보스에게 카운터를 하면 되는 패턴입니다.

이때, 주시자를 향해 휘두르는 모습을 보이기 때문에, 카운터를 치기 위해선 주시자와 같은 방향에서 움직여줘야 할 것 같습니다.


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< 1관문 타임어택 전멸기믹(추정) 패턴 >
 


1관문의 타임어택형 전멸 기믹이라 추정되는 패턴으로, 일리아칸 1관문과 같이 컷신이 연출되는 구간입니다.

자세히보면, 구석에서  파편들이 계속 바라트론으로 빨려들어 가며, 촉수가 박힌 이후 바닥의 금도 점점 선명해져 가는 것을 볼 수 잇습니다.  이를 통해 타임어택형 전멸기믹이라 추정됩니다.





 
- 제한된 시간 내에 파란색 장판을 피해 원형 표시가 된 촉수를 제거해야 하는 기믹이라 추정됩니다.
- 또한, 실제 플레이에서는 4개이나, 컷신에서는 9~10개인것으로 봣을때, 하드난이도는 9~10개의 촉수를 부숴야 할것이라 추정됩니다.

 - 파란색 장판은 디버프를 유발하는 장판으로,  해당 장판에 걸렸을 경우 못움직이는 감금상태에 걸리는 것을 확인할 수 있습니다.


2. 감옥에 갇힌 플레이어 구출?

 - 영상을 계속 보다보면 특이점이 있는데, 형광색 동그라미의 플레이어들은 피자 장판이 시작되기 전부터 감옥에 갇혀있다는 것인데, 이에대한 해석은 2가지로 나뉠 것 같습니다.
  1) 피자 장판이 여러번 나오는 경우 : 파란색 원형 장판을 맞았을 때, 감금 디버프 발생.
  2) 첫 기믹부터 갇히는 경우 : 갇힌 플레이어 들의 감옥을 부숴서 없애야 할 것이라 추정.

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< 2관문 >

2관문은 칼엘리고스처럼 어지러운 장판이 많아 눈에 띄는 기믹은 5가지였습니다.

1.  지형파괴의 존재 


인간형 상태의 티저 중 지형이 반으로 갈라져서 진행된 모습을 보입니다. 발탄과 마찬가지로 지형을 파괴하는 기믹이 존재할 것이라 추정됩니다.

이때, 후반부에 나오는 드래곤 형태에서 맵이 다시 넓어진 것 처럼 나오는데, 바닥 질감이 다른 것으로 보아, 새로운 장소로 이동 후 다시 넓은 곳에서 전투로 이어질 것이라 추정됩니다.

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2. 이동전투 중  낙사 브레스 + 카운터



노란색 브레스를 맞은 모험가들이 밖으로 팅겨나가는 것을 봤을때, 낙사 기믹이 존재하며,

이동 전투 중 카운터를 쳐서 딜타임을 넣을 수 있을 것이라 추정됩니다.==

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3. 주시자 기믹



드래곤 형태의 등장 이후 한명에게 라카이서스의 주시자와 같이 어그로가 표시되는 것을 확인할 수 있었습니다.

강력한 스킬이 집중되거나, 기믹의 연관성이 존재할 가능성이 있습니다.

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4. 협동 카운터 ( 발탄 5카운터, 아브 1관문 6카운터 등)


영상 도입부를 자세히 보면, 워로드 혹은 슬레이어로 추정되는 캐릭터가 카운터에 성공하는 모습을 볼 수 있습니다.

이때, 카운터를 친 캐릭터는 침묵에 걸리고, 계속해서 구체가 날아와서 카운터를 요구하는 것을 볼때,

발탄 5카, 아브1관 6카운터와 같이 카운터를 지속적으로 요구하는 기믹이라 생각됩니다.

실패했을 때, 캐릭터들이 낙사하는 모습을 볼 수 있습니다.


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대망의 3관문입니다.

< 3관문의 일섬 후 단체 에어본 + 썰기 패턴 >



이 패턴에서 주의깊게 봐야할 것은 바로 2가지입니다.
바로 패턴 시작 전, 잘 안보이지만, 특정 캐릭터의 머리위에 칼이 생긴다는 점이며,

빨간색 원으로 된 카멘의 분신과  7시방향에 파란색 원이 존재한다는 것입니다.

이를 봤을 때, 어그로에 걸린 사람은 파란색 원으로 카멘의 일섬? 레이저를 유도해야 파훼 할 수 있는 패턴이라 생각됩니다.

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< 3관문 격돌 패턴 >



격돌 패턴 시작 전 카멘의 환영이 지나가는 장판이  각 캐릭터를 타게팅으로 장판이 나오게 되는 것으로 보이며,


환영 장판을 피한 후, 파란색으로 변하게 된 카멘에게 카운터를 성공하면 격돌이 성공한 것으로 예상됩니다.
(해당 영상에서 소울이터는 실패했습니다.)


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< 3관문 ★합동 카운터  - 반갈죽 >


반갈죽 기믹에서 2명 이상의 합동 카운터를 실행해야 할 것으로 예상됩니다.

카멘을 주목해보면 기존 카운터 이팩트와는 다른 것이 출력되는 것을 확인할 수 있습니다.


파란색 + 노란색(흰색?) 이 함께 출력되는 것으로 보면, 이 기믹이 사전에 소개된 2인 이상의 협동 카운터라 예측됩니다.

실패할 경우, 지형이 파괴되며, 낙사하는 것을 볼 수 있습니다.

 


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분석은 여기 까지 입니다!  우리 모두  금강선 디렉터에게 맛있는 수라상을 먹기 위해 파이팅해봅시다!


이상 아브렐슈드 도토링길드의 폭탄받아라라 였습니다