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2018-11-24 07:31
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[잡담] 그래도 하면 할수록 아르카나 정이 붙는듯단점도 그만큼 많이 느껴지지만 그래도 딜 세다는 장점과 동시에 도태와 별이 보스전 전에 모여서 가지고 들어갈 때의 기대감이 아르카나 플레이의 재미를 높여주는거 같네요ㅋㅋㅋ 무력화 이후에 주력콤보 사이에 각성기를 끼워서(스페이스 캔슬로 후딜 없애는건 필수 인듯) 이보크까지 우겨 넣을때의 컨트롤 쾌감도 있고요(qwer qwer만 치는 타 캐릭들과는 다른듯) 개인적으로는 아이덴디티 시스템만 좀 개편해주면 만족할거 같은데..(카드 덱에서 두장정도 특정카드가 안나오도록 밴을 시켜준다거나 아니면 뽑은 카드를 사용하지 않고 버릴 수 있게 해준 다거나 유령하고 운명은 떴을때 무조건 버리고 싶음) 아 그리고 무력화 수치 이렇게 할꺼면 스킬에 관통이라도 좀 강화 시켜줬으면 좋겠습니다. 대부분의 주력기가 관통/절단시키는 이펙트 를 가지고 있는데 효과가 너무 약함. 그래도 여튼 아르카나 재밌음 암튼 그럼
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