개인적인 스킬트리이며 여러가지 바꿔가면서 얻은 결론이긴한데 정답은 아님은 미리 알려드립니다.


<1번과 2번은 제가 직접 사용하는 중이며 3번과 4번은 봐서 연구해보긴 했지만 그닥 효율성은 떨어지나 나름

특유의 재미가 있는 편이라 넣어봤습니다>


스킬포인트는 267 포인트를 기준으로 작성되었습니다.

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고대의 창 m ( 고대의 흐름 - 폭열된창 - 응축된힘)


대지붕괴  m ( 화붕- 흔들림 - 대지진)


마력의 질주 m (불질 or 폭질 - 쾌속마 - 파괴전차)


전기폭풍 or 윙드 택1 m (전기폭풍의 경우 재빠른시전- 지속력강화 - 유도폭풍)


전기폭풍 or 윙드 택1 7 (윙드 의 경우 약육강식-넓은공격-교감 (쫄)// 약육강식 - 썬더스피릿 - 소용돌이(보스))


엘씨드 7 (소환유지 -갑옷파괴)


쏜살7 (날렵한 -화염새)


레이네 1


남은 포인트 15 (킵하시거나 취향에따라 레이네와 전폭or윙드에 투자하시면됩니다.)


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<운영방법>


<쫄구간>

방마다( 몹을 잡기전까지 못넘어가는 방까지) 모든 잡몹들을 몰아서 대지붕괴 - 윙드 이후 대쉬기로 빠져나와서

마력질주와 쏜살로 정리하시면 됩니다.

혹은 대지붕괴 이후 대쉬 마력질주 - 윙드 - 쏜살 순으로 사용해도 좋습니다.


<보스>

대지붕괴 - 마력질주  - 쏜살  필러 스킬같은 느낌으로 쿨이 돌때마다 써주시면됩니다.


고대의창 & 윙드 : 넴드의 패턴 직후 잠시간의 제자리 있는 시간에 즉시써주시거나 바에든 막넴처럼 보스패턴(2번에 나눠서 일직선으로 돌진) 이후 보스의 위치가 예측되는곳에 미리 시전을 땡기시면됩니다.

정 모르시겠다면 킵해두었다가 경직타이밍에 사용하시면됩니다.


엘씨드 : 처음에는 오프닝할때 까시고 그 이후에는 넴드의 경직바를보고 경직이 얼마 안남았으면 킵했다가 경직타이밍에 깔아주시면됩니다.


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고대의 창 m ( 고대의 흐름 - 폭열된창 - 응축된힘)


대지붕괴  m ( 화붕- 흔들림 - 대지진)


마력의 질주 m (불질 or 폭질 - 쾌속마 - 파괴전차)


전기폭풍 m (재빠른시전- 지속력강화 - 유도폭풍)


윙드 m (약육강식-넓은공격-교감 (쫄)// 약육강식 - 썬더스피릿 - 소용돌이(보스))


마리린 or 이끼늪 4 (마리린 공증// 이끼늪 빠른준비 or 공격준비)


쏜살7 (날렵한 -화염새)


레이네 1


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방깍이 없는 빌드 입니다.


대신 택1 해야했던 윙드와 폭풍모두  m 을 찍을 수 있고 보스가 무빙해버리면 엘씨드가 멍청이가 되는것을 안봐도 되기때문에 개인딜은 좀 더 챙길 수 있습니다.


저같은 경우에는 같이 하는 지인들과 같이 돌기때문에 덕분에 방깍에 굳이 신경을 안써도되서 이 빌드를 사용중인데

나름 쓸만한거 같습니다.


운영방식은 1번의 경우와 별 차이가 없습니다.


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여기서 부터 나오는 빌드는 몇번 봤던 빌드라 연구해봤지만 그다지 효율성이 없는것으로 판단된 빌드입니다. 그냥 재미삼아 해보시는걸 추천드립니다.


순폭4 (파괴강화)


마질m (불질 or 폭질 - 쾌속마 - 파괴전차)


엘씨드 7 (소환유지 - 갑옷파괴)


대지붕괴 m ( 화붕- 흔들림 - 대지진)


전폭m (재빠른시전- 지속력강화 - 유도폭풍)


고창m  ( 고대의 흐름 - 폭열된창 - 응축된힘)


이끼 m( 빠른준비 - 확산증가 - 부식성이끼늪)


레이네 3


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전형적인 방깍트리입니다.


서머너가 챙길 수 있는 방깍과 부위파괴를 전부 챙긴 빌드이지만


그로인해 단일딜도 광역딜도 다소 부족한 빌드입니다.


레이드에서 방깍이 부족하고 파티원들에 비해 상대적으로 스펙이 낮은 서머너가 업혀갈때 사용하는걸 본적있습니다.


효율은 없어보입니다.


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고대m ( 고대의 흐름 - 폭열된창 - 응축된힘)


슈르디 7 ( 빛의 성장 - 똘똘이 // 고속 - 덩치)


마리린 m ( 힘의 에테르 제외한 취향에따라)


엘씨드m (소환유지- 갑옷파괴 - 취향에따라)


파우르 m (마나순환 or 교감 - 공강 or 소환유지 - 푸른불꽃 파우르)


레이네 1


대지붕괴 4 마력의 질주 m // 대지붕괴 or 마력질주m & 이끼늪 or 쏜살 4


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전격 서머너 이름값하는 스킬트리 입니다.


효율성은 극악에 가깝지만 의외로(?) 나름 재밌는 스킬트리입니다.


펫들 잔뜩 깔아놓고 빙빙돌다가 대붕 마질만 쿨마다 써주는 빌드인데


생각보다는 빠르게 쫄구간과 넴드구간을 넘깁니다. 생각보다는...


다만 컨트롤 할게 없기때문에 쫄만 깔아놓고 오롯이 넴드패턴만 피하면 되기때문에 컨트롤에 자신없으신 분들은


이 스킬트리를 써보셔도 됩니다. 나름 재밌습니다. 심지어

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추가로 레이드 제작 무기에 연마시 슈르디와 마력의 결정체 뎀증 옵션이 달려있는데


이게 연마옵션이 제작시 랜덤으로 나오는건지 아니면 고정인건지 확인을못해서 해야되는데


스킬트리 하도 바꿔대다가 정기선 가격도 아까운지라...


나중에가서 확인해 보고 만약에 고정이라면 레이네와 함께 슈르디랑 마력의 결정체를 한번 연구해볼까합니다.


# 레이네는 던전에서는 크게 필요가없고 레이드에서도 막상 필요할때에 그러니깐 적절한 타이밍에 알맞게 쓰기에는 상황이 잘안나오는 경우가 많아서 쉴드 그 자체로는 애매모호한 거같습니다만

서머너의 주력딜 그리고 장판기들이 스킬 쿨이 길다는 점때문에 기운집중-보호막유지-가속실드 찍고

보스의 패턴이후 쿨기를 쏟아붇는 빌드도 있는거 같은데 이건 아직 연구를 못해봤네요.