타 게임의 힐러는 파티원이 보스의 패턴에 데미지를 입거나
피할 수 없는 패턴일때 힐 스킬을 돌리며 체력을 회복하는데 특화되어 있기 때문에.
확실한 인과 관계가 형성이 됩니다.
패턴에 데미지를 입었다 > 힐 체력회복
패턴을 피했다 > 노힐 다음 패턴 대기
일단 어떻게든 피통이 줄어들어야 힐 을 하게되는 거죠

그러나 바드는 좀 다릅니다.
선 방어 후 힐 의 매커니즘 을 가지고있어서
파티 데미지를 최소화 시키는데 특화되어 있습니다.
문제는 힐 스킬이 매우 적어.. 패턴을 방어하지 못했을때
타 게임 힐러처럼은 대응이 힘들다는 겁니다.

그래서 바드의 판단력과 순발력있는 스킬 운용에 따라
성능차이가 하늘과 끝 이라는 겁니다.

타 게임의 힐러를 생각하고 바드를 골랐다면
참고하세요.