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2018-11-20 14:23
조회: 2,245
추천: 1
[후기] 318 아르카나 인증 후기+평가![]() 1.물몸임 어둠의 레기오로스 기준 3방맞으면 간다 냥냥펀치 툭툭 치는거도 아파죽음 근중거리에서 간보고 스택터트리는게 메인이라 쳐맞는일이 잦다 2.마나고자 레이드에서 4스택 3번 터트리면 마나가 없다 지금 내 마나통이 2800대고 너무 마나때문에 고통받아서 마나10퍼증가 각인꼈는데 그래도 3100이다. 그냥 4스택 1번 더 터트리는 정도밖에 안돼서 삼두사 나오면 감사히 쓴다 마나통이나 회복력 혹은 스킬 마나에 대한 재조정이 필요함 3.딜 좀 쎄게 들어가는 스킬들 다 지연장판 어 이거 좀 딜 쎈데? 싶은 스킬은 몇초 후에 터지는 장판스킬이다 옆집 보면 캐스팅시간이랑 비슷한 개념이라고 볼 수 있는데 좀 심하다 빙레기 같은애들은 관심법 써서 3초후 어디 갈지 알아야 씀 이거는 스킬 구성에 대한것이니 사용자가 스킬을 다른거 쓰든 알아서 한다 침 4.거지같은 스택 UI 시스템 모든 몬스터 대가리 위에 뜨게 해놔서 레이드 보스만 돼도 직관성이 떨어짐 안보여ㅡㅡ 일단 몸이 크기때문에 몹 한참 위쪽에 뜨는데다, 몹이 위쪽으로 조금만 올라가도 몇스택인지 안보임 그래서 자기가 알아서 4스택이로구나! 하고 루인써야함 이거도 UI에 대한 재조정이 필요함 5.아이덴티티 카드 다 알듯이 뒤틀린운명 -80%면 아무것도 하지말란거지? 그리고 지금 그 -80%가 안풀리고 계속 지속된다는 버그가 있다는 말도 있는데 확인안됨 카드도 운명빼면 나머지는 나쁘지 않음 하다못해 유령도 이속버프로 무빙 편하게 해줌 그런데 카드뽑는 시간이 걸리는 대비 유령나오면 힘드니까 사람들이 뭐라하는거임 카드뽑히는 게이지 계수에 대해 수정이 필요함 6.생각보다 낮은 데미지 기본적인 딜 사이클은 2스택-2스택-루인 이런식인데 아르카나 열심히 스택쌓을동안 옆집사람들은 qwerasdf 누르고 아르카나 스택쌓고 터트리는 루인데미지 이상 뽑음 퓨어딜러 주제에 무력화 파괴가 강한것도 아니고 다른직업보다 딜이 엄청 쎈것도 아님 루인이나 터지는 스택에 대한 대미지 증감이 필요할듯 7.PVP가 엄청 좋은것도 아님 CBT 지강캐 그거도 댄싱 풀슈퍼아머였을때 PVP에서 꿀빨아서 그렇지 지금은 댄싱 경직면역이라 인파 기공 이런애들이 띄우면 걍 끊김 PK는 내가 똥손이라 그럴수 있으니 패스 아 근데 아르카나는 기상기 빠지면 죽었다고 복창하면 됨 이건 ㄹㅇ 전체적으로 밸런스가 김치싸대기 맞고 나온 케릭임. 초반에야 우와 이렇게 예쁘고 스타일리쉬한 애라니 하면서 열심히 키웠지 이제 부캐 키우라고 하면 난 차라리 디트나 인파 할겨 옆집 갓 퓨어딜러 데헌을 하든가..
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