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2024-02-21 01:17
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전방깨졌을때를 제외하고 일반적인 상황, 전방 광시 중간 결론1.전방 광시 0순위는 인원(운명공동체=약 n/4분의 체력). -매우매우 중요함. 무조건 많이 발라야 함 -이게 거의 알파이자 오메가임 -4거울급 딜은 무조건 인원 많이 발라야 한다. 2.그것이 안된다면(버뮤다 타대지대) 두 가지 경우로 나뉜다고 볼 수 있는데 2-1.체력비례뎀인 경우 = 준전멸기의 경우 체력이 많은 쪽이 더 아프게 맞음= 워로드에 주는것이 좋다. 그런데 이건 어차피 혼자 받으면 실패하고 뒤질 가능성이 높음 2-2.그냥 뒤지게 아픈 경우 = 짤패의 경우 방어력이 낮은 쪽 = 딜러에 주는것이 좋다. 방어력의 영향은 생각보다 엄청나게 크지는 않다. 그렇다고 무시할 정도도 아니며, 방어구 재련 단계(=방컷)와의 상관관계는 밝히지 못했으나 전방시 워+딜러 뎀감은 중첩은 안되는 운명공동체이고 적용방식은 딜러가 받은 딜이 그대로 전이되는 것으로 보인다 그러니까 답은 "워로드가 위치를 잘써서 광시를 다 같이 받는것이 으뜸이다." 혹은 "전방 쓰기 전에 넬라, 1각을 써서 광범위 뎀감이라도 뿌리거나. 증함, 넬라 등을 통해 추가 실드와 개인 뎀감을 얻고 전체 피통을 늘리는 것이 조금 더 안전하다." 입니다. 감사합니다. 이전글에 올린 오버딜 막틱의 비밀만 해결하면 팁게에 정리해서 올리겠습니다...아이디어 있으신분?
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Punsuke64