다른 직업도 그렇지만 결국
고독한 기사 직업 각인에 있던 구성 요소를 하나하나 떼서 아크패시브로 나열해놨고
치명타 피해량은 오히려 20프로 줄었더라

그리고 아래 전태를 사용하면 마나 찬다 데미지 증가한다 뭐라뭐라 써두긴했는데

고기 워로드 좀 한다하는 사람들은 알겠지만 실제로는 전태를 안쓰고 딜 사이클 돌리는 경우가 있음
빠르게 버캐 차스 우겨넣을때나 굳이 전태를 쓰지 않아도 될 때는 말이지

물론 대부분의 경우 증 전태 배 버 차 이렇게 가긴 하는데 

결국 족쇄 생긴 느낌은 들더라
왜냐면 치명타 피해 20프로가 줄고 전태 사용하면 딜 증가가 붙어있으니깐 +-가 시원치 않은거지



그리고 넬라시아로 쉴드량 줄였다고 거기다가 딜 스킬 넣는다는 사람 있는데

그냥 얌전히 넬라나 드셈 넬라 쓴 순간에 순간 정화랑 그 약간의 쉴드 쓰는 유틸성 때문이라도 쓰는거지
80프로 쉴드량 너프됐다고 넬라가 쓰레기가 된건 아님

만약 넬라를 쉴드량 때매 썼다고 하는 사람은 게임 진행 어떻게 되는지 모르고 
넬라 쿨마다 상시로 돌리고 있던 사람임

정 찝찝하다싶으면 리더쉽이라도 찍어서 쓰셈
워로드 넬라빼고 딜스킬 넣으면 내가 공대장이라면 절대 안 데려갈듯

요약하자면
1. 고독한기사 아크패시브의 딜 상승량이 생각보다 유의미하지 않은 것 같다.
(기존의 고독한 기사 각인 찣어서 패시브에 넣어두고 전태 족쇄를 걸어놨다.)

2. 넬라시아로 쉴드량 줄였다고 딜 스킬 넣을 생각하지 말고 넬라시아나 써라
(넬라시아의 가치는 순간 정화와 그 순간의 생존에 있다. 
넬라빼면 공대원이 다른 딜러 데려가지 굳이 워로드 데려가겠냐)