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2025-07-16 20:19
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월급 좀도둑 질중 심심해서 쓰는것공통
1. 증함 쿨타임 감소or 백헤드 시너지 유지시간증가 ( 신속 900정도에 7작기준 풀 시너지가능할정도) 2. 증함 1트포 하나 버리고 포격스킬로 변경기능 추가 3. 증함 경면 고기 1. 일반스킬 사용 불가 2. 아덴 x 추가 아래 둘중에 하나 - 아덴모아서 한번에 쏘는 딜링스킬 - 쿨타임있는 버프로 1회성 쿨타임 초기화 (Ex. X 버 차 버 같은 형식으로) 3. 카스 스데 차징화 고기는 안한지 좀 되서 옛날부터 생각했던거에서 조금만 수정했슴다. 딜 적인 부분은 포함시키지 않았습니다. 일반 스킬 사용불가로 방깍을 없애고 증함을 시너지로 쓰는편이 좋다고 생각해봅니다. 이중시너지 빠지고 온전한 딜러로서 포지션하는게 좋지않을까싶습니다 전태 1. 랜스스킬 사용불가 2. 갈고리사슬 트포 변경으로 적 타격시 돌진기능 추가 3. 베쉬 방패로치기말고 방패 던지기로 변경 카운터 기능 유지 4. 방돌 홀딩삭제 딜압축 5. 전방변경 둘중하나 - 쿨타임, 딜 삭제 실드 게이지 절반소모 파티원에게 1회성 피면버프 부여 Or n초 피면버프 - 기능은 현상유지하되 조금더 가시성을 더 높이기 6. 리프를 점프가 아닌 타격스킬로 바꾸기 랜스스킬을 사용불가하게하고 이중시너지가 있지만 지금처럼 공백이 좀 있는게 좋을거같아서 공통부분에 쿨타임을 저정도로 생각해봣습니다 베쉬모션변경으로 기믹용 스킬로 만들고 리프를 이동이 없는 모션으로 바꾸는대신 갈고리사슬와 방돌을 진입 및 이동기 스킬로 사용을 하면 좋지않을가 생각합니다 (쌩이동기 두개가 생기면 그냥 딴딴한 기동성 좋은놈이라 갈고리는 조건부 이동기로 생각해봣어요) 전방은 솔직히 가끔 쓰고있는데 쿨타임을 좀 줄이고 자주 사용할수있게끔 해줫으면 합니다 나름 합리적이라생각하는데 아무래도 본캐워다보니 바라는게 많은거같네요 좋은 의견있으면 남겨주세용
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