공통
1. 증함 쿨타임 감소or 백헤드 시너지 유지시간증가
( 신속 900정도에 7작기준 풀 시너지가능할정도)
2. 증함 1트포 하나 버리고 포격스킬로 변경기능 추가
3. 증함 경면

고기
1. 일반스킬 사용 불가
2. 아덴 x 추가 아래 둘중에 하나
  - 아덴모아서 한번에 쏘는 딜링스킬
  - 쿨타임있는 버프로 1회성 쿨타임 초기화
    (Ex. X 버 차 버 같은 형식으로)
3. 카스 스데 차징화

고기는 안한지 좀 되서 옛날부터 생각했던거에서 조금만 수정했슴다.
딜 적인 부분은 포함시키지 않았습니다.
일반 스킬 사용불가로 방깍을 없애고 증함을 시너지로 쓰는편이 좋다고 생각해봅니다.
이중시너지 빠지고 온전한 딜러로서 포지션하는게 좋지않을까싶습니다

전태
1. 랜스스킬 사용불가
2. 갈고리사슬 트포 변경으로
    적 타격시 돌진기능 추가
3. 베쉬 방패로치기말고 방패 던지기로 변경
   카운터 기능 유지
4. 방돌 홀딩삭제 딜압축
5. 전방변경 둘중하나
   - 쿨타임, 딜 삭제
   실드 게이지 절반소모 파티원에게
   1회성 피면버프 부여 Or n초 피면버프
   - 기능은 현상유지하되 조금더 가시성을 더 높이기
6. 리프를 점프가 아닌 타격스킬로 바꾸기

랜스스킬을 사용불가하게하고
이중시너지가 있지만 지금처럼 공백이 좀 있는게 좋을거같아서 공통부분에 쿨타임을 저정도로 생각해봣습니다

베쉬모션변경으로 기믹용 스킬로 만들고
리프를 이동이 없는 모션으로 바꾸는대신
갈고리사슬와 방돌을 진입 및 이동기 스킬로 사용을 하면 좋지않을가 생각합니다
(쌩이동기 두개가 생기면 그냥 딴딴한 기동성 좋은놈이라
갈고리는 조건부 이동기로 생각해봣어요)
전방은 솔직히 가끔 쓰고있는데
쿨타임을 좀 줄이고 자주 사용할수있게끔 해줫으면 합니다

나름 합리적이라생각하는데 아무래도 본캐워다보니 바라는게 많은거같네요

좋은 의견있으면 남겨주세용