클래스의 스킬 및 트라이포드에 의해 제공되는 버프 효과는 이제 버프 툴 팁에 적용 대상이 구분되어 표시됩니다.
버프 효과 중첩 규칙을 변경하였습니다.
클래스의 스킬 및 트라이포드에 의해 제공되는 버프 효과는 적용 대상에 따라 중첩 룰이 다르게 적용됩니다.
적용 대상이 '자신'인 버프 중, 동일한 버프 효과는 높은 값 하나만 적용됩니다. 예) 적용 대상이 '자신'인 공격력 20% 증가와 공격력 30% 증가 버프 동시 적용 시, 더 높은 값인 공격력 30% 증가 효과만 적용됩니다.
적용 대상이 '자신, 파티원'인 버프 중, 동일한 버프 효과는 높은 값 하나만 적용됩니다. 예) 적용 대상이 '자신, 파티원'인 공격력 40% 증가와 공격력 60% 증가 버프 동시 적용 시, 더 높은 값인 공격력 60% 증가 효과만 적용됩니다.
적용 대상이 '자신'인 버프와 '자신, 파티원'인 버프 중첩 시 동일한 버프 효과는 곱연산 됩니다. 예) 적용 대상이 '자신'인 공격력 30% 증가와 적용 대상이 자신, 파티원인 공격력 60% 증가 버프 동시 적용 시, 곱연산되어 공격력은 108% 증가 적용됩니다.
다음 효과는 위 중첩 규칙과 별개로 기존과 동일하게 중복 적용됩니다.
공격속도 증가
이동속도 증가
보호막
다음 효과는 클래스 특성을 고려하여 위 중첩 룰과 별개로 중복 적용됩니다.
버서커 '폭주' 효과
바드 '낙인' 효과
파티 시너지 효과의 타입을 구분하였습니다.
딜 관련 파티 시너지 효과가 '공용 효과'와 '전용 효과'로 나뉘게 됩니다.
공용 효과
버프 아이콘, 이름, 효과 등이 모두 동일하며 한 대상에게 하나의 버프 효과만 유지됩니다.
동일한 공용 효과는 중첩 시 유지시간만 갱신됩니다. 예) 대상에게 '파티 : 급소 타격' 효과가 10초가 남은 상태에서 파티 : 급소 타격' 효과 8초 적용 시, 버프 유지시간은 기존의 10초가 유지됩니다. 예) 대상에게 '파티 : 급소 타격' 효과가 10초가 남은 상태에서 ' 파티 : 급소 타격' 효과 12초 적용 시, 버프 유지시간이 12초로 갱신됩니다.
전용 효과
버프 아이콘, 이름, 효과 등이 각기 다르며, 파티 내에서 여러 개의 버프 효과가 유지됩니다.
전용 효과는 중첩 시 여러 개의 버프가 걸릴 수 있지만, 동일한 버프 효과는 높은 값 하나만 적용됩니다. 예) 대상에게 '사기진작' 공격력 40% 증가와 '용맹의 세레나데' 공격력 60% 증가 버프 동시 적용 시, 더 높은 값인 공격력 60% 증가 효과만 적용됩니다.
회피율 버프 효과를 제거하였습니다.
일정시간 유지되는 회피율 증가 효과를 모두 삭제하였습니다.
단, 스킬 시전 중에만 유지되는 회피율 증가 효과는 유지됩니다.
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신규 각성기 추가
클래스별 신규 각성기를 추가하였습니다. 신규 각성기는 여정 퀘스트를 통해 획득할 수 있습니다.
버서커 : 버서크 퓨리
워로드 : 심판의 창
디스트로이어 : 빅뱅
배틀마스터 : 극의 : 무극권
인파이터 : 진 : 극멸권
기공사 : 극상마섬광
서머너 : 바그론의 분노
아르카나 : 죽음의 운명
바드 : 오라토리오
데빌헌터 : 버스팅 플레어
블래스터 : 헤비 터렛
호크아이 : 골든 아이
소환수
소환수 공격 및 이동 명령 기능을 추가하였습니다.
적 대상 위에 마우스를 오버한 상태에서 LShift 클릭 시 소환수의 공격 대상으로 지정됩니다.
파우루, 마리린, 루테란 병사 등은 지정된 대상을 추적하며 공격을 시도합니다.
엘씨드, 포탑, 실버호크 등은 지정된 대상이 사거리 안에 들어오면 지정된 대상을 최우선 공격합니다.
이동 가능한 지점에 마우스를 오버한 상태에서 LShift 클릭 시 소환수가 해당 지점으로 이동합니다.
파우루, 마리린, 루테란의 병사 등은 지정된 좌표로 이동한 뒤 해당 지점에서 가장 가까운 적을 공격합니다.
파우루, 마리린, 켈시온 등 소환수에게 스킬 사용을 명령할 경우 적 대상이 스킬 사거리 밖에 위치한 경우에도 대상을 추적하며 이동한 뒤 스킬을 시전하도록 개선하였습니다.
파우루, 마리린, 켈시온 등을 소환한 후 스킬 명령이 가능하기까지의 전 딜레이 시간을 감소 조정하였습니다.
기존 : 3.0초
변경 : 1.5초
소환수에 생명력을 적용하고 처치가 가능하도록 변경하였습니다.
다음 소환수가 각기 다른 생명력을 가지며, 적의 공격에 죽을 수 있도록 변경하였습니다. 엘씨드, 파우루, 에고 하프, 포탑, 헤비 터렛
속성
속성 대미지 연산방식을 변경하였습니다.
무기 속성과 스킬 속성을 동시에 가질 경우, 사용자에게 유리한 속성이 자동으로 우선 적용되도록 변경하였습니다. 예) [화] 속성 무기에 [수] 속성 스킬로 [화] 속성에 약한 몬스터를 공격할 경우, [화] 속성 대미지로 계산 예) [화] 속성 무기에 [수] 속성 스킬로 [화] 속성에 강한 몬스터를 공격할 경우, [수] 속성 대미지로 계산
속성 대미지로 사망 시 연출을 개선하였습니다.
속성이 존재하는 스킬 및 트라이포드로 몬스터를 처지할 경우, 해당 속성과 관련된 사망 연출이 발생하도록 개선하였습니다.
도트 대미지 속성을 변경하였습니다.
모든 '화상' 효과를 [화] 속성 피해로 변경하였습니다.
모든 '전격' 효과를 [뇌] 속성 피해로 변경하였습니다.
워로드
스킬
방패 밀치기
'식지않는 열기' 트라이포드를 '갑옷 파괴' 트라이포드로 변경하였습니다.
기존 : 첫 번째 방패 타격 적중 시 20% 확률로 재사용 대기시간이 초기화된다.
변경 : 공격 적중 시 대상의 모든 방어력을 8초간 20% 감소시킨다.
'장비 파괴' 트라이포드를 '방패 강화' 트라이포드로 변경하였습니다.
기존 : 2타 적중 시 적의 공격력과 모든 방어력을 5초간 20% 감소시킨다.
변경 : 공격 적중 시 실드 게이지 충전량이 50% 증가된다.
배쉬
'강화된 일격' 트라이포드를 '갑옷 파괴' 트라이포드로 변경하였습니다.
기존 : 적에게 주는 피해가 15% 증가한다.
변경 : 공격 적중 시 대상의 모든 방어력을 10초간 20% 감소시킨다.
'갑옷 파괴' 트라이포드를 '방패 강화' 트라이포드로 변경하였습니다.
기존 : 공격 적중 시 대상의 모든 방어력을 6초간 30% 감소시킨다.
변경 : 공격 적중 시 실드 게이지 충전량이 50% 증가된다.
파이어 불릿
'화염성' 트라이포드 이름을 '소이탄'으로 변경하였습니다.
갈고리 사슬
'공격 준비' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 공격 적중 시 자신의 공격력이 6초간 20% 증가한다.
변경 : 공격 적중 시 자신의 공격력이 5초간 25% 증가한다.
차지 스팅거
'약점 파괴' 트라이포드를 '약점 포착' 트라이포드로 변경하였습니다.
기존 : 피격이상 면역인 적을 공격할 경우 3초간 모든 방어력을 15% 감소시킨다.
변경 : 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 20% 증가한다.
증오의 함성
'위협' 트라이포드를 '도발 유지' 트라이포드로 변경하였습니다.
기존 : 공격에 적중 된 적의 모든 방어력이 6초간 30% 감소한다.
변경 : 도발 유지 시간이 2초 증가한다.
'사기진작' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 6초간 자신 및 파티원의 공격력을 40% 증가시키고 이동속도를 20% 증가시킨다.
변경 : 자신 및 24m 범위 안에 있는 파티원의 공격력을 6초간 40% 증가시킨다.
방패 격동
'갑옷 파괴' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 공격 적중 시 대상의 모든 방어력을 4초간 20% 감소시킨다.
변경 : 공격 적중 시 대상의 모든 방어력을 10초간 20% 감소시킨다.
넬라시아의 기운
스킬의 마나 소모량을 약 20% 감소시켰습니다.
스킬의 재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 60초
변경 : 40초
스킬의 기본 효과와 지속시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 자신과 파티원이 받는 모든 피해를 12초간 12~40% 감소시킨다.
변경 : 자신과 파티원이 받는 모든 피해를 6초간 10~25% 감소시킨다.
'빠른 준비' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 재사용 대기시간이 10초 감소한다.
변경 : 재사용 대기시간이 6초 감소한다.
'리더쉽' 트라이포드를 '효과 증대' 트라이포드로 변경하였습니다.
기존 : 6초간 자신 및 파티원의 공격력이 20% 증가한다.
변경 : 넬라시아의 기운으로 감소되는 피해가 추가로 25% 증가한다.
'효과 유지' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 넬라시아의 기운으로 인하여 받는 모든 피해 감소 유지시간이 3초 증가한다.
변경 : 넬라시아의 기운으로 인하여 받는 모든 피해 감소 유지시간이 4초 증가한다.
'효과 강화' 트라이포드를 '리더쉽' 트라이포드로 변경하였습니다.
기존 : 넬라시아의 기운으로 감소되는 피해가 추가로 15% 증가한다.
변경 : 6초간 자신 및 파티원의 공격력이 40% 증가한다.
'생존' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 자신 및 파티원에게 6초간 자신의 최대 생명력에 15% 해당하는 보호막을 생성한다.
변경 : 자신 및 파티원에게 6초간 자신의 최대 생명력에 20% 해당하는 보호막을 생성한다.