먼저 본인 스펙

아브무기16 품질62 보석 올7랩 쿠크5셋 원바저정전33333
남바절12각

신규 유물 세트인 환각이 나오면서 전태의 선택지가 예전보다 자유로워졌고, 기존의 지배, 배신으로 못 챙기던 치명타율같은 부분 또한 챙길 수 있게 되면서 "버캐는 크리가 안뜨면 노딜이니 못쓴다"라는 인식에서 벗어나 채용할 만한 충분한 가치가 있게됬음. 이런 이유로 환각세트와 함께 채용 중이었고, 만족 중이긴 했지만 막상 왜 좋냐고 물어보면 순간무력, 기믹 사이 딜 몰때의 순간딜 정도라고 막연하게 대답했었음. 

낮충4>5의 8%차이는 드라마틱하게 나진 않음으로 그냥 넘어가고 직타 또한 트포작을 안해봐서 모르겠으나 16초 사이클에 두 번 돌릴 순 없음. 또한 직타를 쓸 때 아래 실험에서 사용한 사이클의 절반 사이클(1배쉬)에서는 빠준보다 조금 높은 순간딜을 가져갈 순 있으나 2배쉬에선 쿨이 돌지 않음으로 15초 정도의 시간에 사용하기 적절하지 않다고 생각해서 배제함.

(누적 딜량으로 따졌을 때, 버캐와 리프의 차이는 미미하나 리프가 더 좋다고들 함. 본인은 2분 치면 리프나 버캐나 비슷한데 그냥 가낙 크리빨이 심햇음. 물론 천번정도 쳐보면 차이가 날 수도? 리프 트포작이 덜 되서 그런건 아닌듯)

특화를 받지 않는 랜스 스킬임에도 버캐가 딜이 나올 수 있는 이유는 트포에 있음. 1,2,3트포 모두 딜증 효율이 높은 트포이기때문에 가능할 수 있는 선택지임. 고로 버캐를 채용할 생각이 있으면 최소 555는 맞춰줘야됨.

워게보면 요즘 버캐관련 글이 꽤 자주 올라오기에 순간 딜이 리프보다 어느정도나 좋을까 궁금해져서 몇번 쳐봄.
악몽은 크리율보다 깡딜을 가져가는 유물이기 때문에 막타크리가 중요한 버캐효율이 떨어질거같은데 칼질당하고 안써봐서 모르겟음. 악몽에 버캐채용하시는 분들이 댓글 달아주실거임.

치명타율  53.79% 
치명스텟 18.79%  남바절 12%
환각 4셋 18%      환각 6셋 5%

사용한 스킬
버캐 12랩 332 질풍
방밀 12랩 331 단죄
배쉬 7랩 11 출혈
리프 12랩 221 질풍
가낙 12랩 121 질풍
방돌 12랩 323 심판
증함 10랩 131 광분

사용한 사이클
버캐 : 증함-1배쉬-방밀-버캐-평타-2배쉬-방밀-방돌-가낙  
리프 : 증함-1배쉬-방밀-방돌-리프-평타-2배쉬-방밀-가낙-리프 

규칙
1. 실체 버프는 켜 놓고 시작
2. 한 사이클은 16초 내 원활하게 가능하므로 16초를 기준
(보통 무력화때 1배쉬+주딜을 박아넣고, 일어나서 패턴시전시간까지 2배쉬+주딜을 더 우겨넣을 수 있는 시간까지 14~5초정도 된다고 생각함. 그 시간내의 딜량을 보고싶은것)
3. 가낙 1트포는 운빨을 제외한 마력조절
4. 사이클 당 10회

결과

표본이 적어서 정확한 결과라고 할 수 없지만, 16초 안 두 사이클의 차이는 10%정도 차이를 보이고 있음.
실제 무력화때나 꿀패턴에서 딜 모는시간은 10초 이내인데 딜 가능한 시간이 짧을수록 순간딜에 대한 기댓값은 버캐가 리프어택보다 높을것임은 분명함.
이 차이는 서포터들의 공증이나, 시너지를 몰 때의 딜 상승률을 생각하면 꽤 유의미하다고 생각됨
(단적인 예시로, 쿠크3넴에서 아드+시너지로 막타 2800만까지 봄. 리프였다면 3~4회는 사용해야 나올만한 딜임.)

모두 헤드어택을 쳤을 때의 기준이므로, 어디서든 헤드어택을 80%이상 맞출 수 있다면 꽤 좋은 선택지라고 생각됨.
(본인도 비아 3넴, 발탄 2넴, 보정을 제외한 모든 컨텐츠에서 채용중인데 도발이 먹히거나, 머리 맞추긴 생각보다 쉬워서 잘 쓰고 있음. 전붕이라 실드 든든해서 그냥 맞으면서 쏘면 되서 편함. 아브 56넴은 안가봄)

오타, 오류, 지적 환영
무지성 반박시 님 말이 맞음

요약 : 버캐의 순간딜은 리프보다 10%쯤 좋다. 
하지만 트포, 룬, 유물셋, 카드 보석까지 다 받쳐줘야 쓸만하다.