특성비 = 극특 고정 




스킬채용 = 끽해야 진용출이랑 연환 스왑 회심? 딜이 답이없음




사이클정리 = 일망님님님 심기가 불편하면 스킬을 못쓰는데 뭔 얼어죽을 사이클




아크패시브연구 결과


1. 4티어 메인노드 - 아덴이 조금 더 잘참 일망 한두번 덜쳐도됨 / 운좋게 일망터져서 스킬쿨 안돌았을때 쿨줄여서 때리기 가능  
스킬쿨에따른 사이클을 당겨올수있게됨 패치전엔 3초남는경우가 꽤많았음(8작기준) 
근데 이제 사이클 굴리다보면 파풍이 5~6초 남는경우도 봄(???) 




2. 사이드 노드 
날카로운타격 - 기력스킬 치피증 충격스킬 치적 
: 충단이 아드3에 1치적 시너지면 백으로 때린다는 가정에서 치적이 80%넘음*(글 제일 마지막에 계산해놨음) 
파티에 1치적이라도 있는순간 찍은것도 빼고 다른거 찍어야됨 딜증가 측면에서 쓰레기


더킹2 - 이동거리증가 이동기후 10초 딜증
: 말많은 그거 이동거리증가는 체감됨 딜증가는 족쇄없는 6% 사이드노드를 가진 직업도있는데 족쇄에 7%?


치명적인투지 - 아덴켰을때 치적증가
:날카로운 타격이랑 똑같음 딜증가 측면에서 ㅈ도안되는데 아덴꺼졌을때도 딜을 계속 넣는 딜러가 아덴켰을때만 치적증가? 


 
일방타격 - 아덴켰을때 5초동안 방향무관공격에 딜증조금

: 1포 주고 방향무관공격용 유일하게 인파 깨달음 노드에서 1인분하는중 다만 유틸측면이 좋아서 딜증%낮게 받음




아크패시브 연구 종합 결론


메인노드는 일망원툴 비율을 조금 줄였을뿐 해결하진 못했고 
쿨감효과는 추가된 아덴게이지수급량+일망로또로 당겨진 아덴에 비해 비는 스킬쿨 줄여주는 느낌이 강함 


사이드 노드는 일방타격과 더킹의 유틸적인 측면만 유효하고 고점의 딜증가 측면에서는 싹 다 쓸모없음
사실상 딜 노드가 족쇄달린 더킹이 끝임ㅋㅋㅋㅋㅋ



한줄 결론= 응 고점 뒤졌어 






*치명 650기준 치적 23%보다 조금 높음 
특성치적23%+ 일격 진화노드 20%+아드전각기준14%+달인엘릭서7% + 백어택10%
=74%
4티어 반지에서 치적 추가확보 가능 
일격 잘못적어서 수정함

아드각인 뺼거임? 일격 노드 뺼거임? 달인을 뺄거임?
빼면 할말없긴한데 
저거 기준으로 이제 충단은 치적 부족할정도는 아님
근데 사이드 노드 4개중 두개가 치적주는게 끝



몸을 비틀여지가 더킹밖에없는데
그 얼어죽을 더킹도 7%따리