고점지향이 불가함 구조를 바꾸기 전까진
하지만 밸패주기 보면 그냥 캐릭 갈아타시는게 맘편해요
체술은 개편/개선/악패후에 그렇게 안정화/고착화 되버린거고
충단은... 이딴게 캐릭인가 싶을정도의 구조로 내버렸고 걍 존나 성의없음

님들 다 틀린말하는건 아님
각각의 입장에선 맞는말임
인파가 1티어였던이유? 단순히 수치가 높아서 그런거고
너프빔 맞자마자 바로 내려오는거보면 개발자들이 좋아할만한(다루기 쉬운) 황밸캐릭터였을 뿐임