개인적인 해석도 추가 해봤습니다.
현재 보면서 실시간으로 해석, 작성/수정중이라 내용이 아직 완전하지 않습니다.
※ 그리고 해당 사이트에서 로그인하면 정보 수정같은게 가능하다는 정보가 들어왔으니 너무 맹신하진 마시고 국내서버에 정식공개 될 때 완전히 바뀔 수 있는 내용인 점 참고 바랍니다.



마운틴 / 다이빙 / 어썰트 / 메일 / 윈블 / 숄차 / 소드스톰 / 크라임 / 템페 : 동일



길로틴 : 양손에 대검을 쥐고 혼신의 힘을 모아 내려벤다. 적에게 1733의 피해를 주며 날려 버린다.
재사용 대기시간 : 30초
무력화 : 상

트리이포드 정보

1트포
빠른준비 - 쿨감
-웬만하면 이 트포를 채용할것으로 보임. 5레벨 기준 감소수치 8~11초일것으로 예상
단단한갑옷 - 스킬사용중 받는피해 감소
뇌진탕 - 무력화 증가

2트포
응축된일격 - 차지스킬로 변경, 피해증가, 스킬사용중 피격이상 면역
->기존 스웨의 단점이였던 차징도중 피격당할때 스킬이 취소되는 문제 해결이 된듯함.
정밀한일격 - 홀딩조작으로 변경적중된 대상 1명일때 추가 n% 피해증가
->헬블처럼 홀딩기로써 운영을 하되 스커의 단일타격 트포처럼 레이드 대상1명에 최적화된 트포로 사용 될듯
분노의일격 - 적에게 주는피해 증가, 폭주상태일때 빠르게 공격하며 다음 스킬연계가 빨라짐, 적에게 주는피해 추가증가 
->비기처럼 특화계열 각인 사용시 채택될 트포인데 주목할 점은 기본적으로 빠르게 공격하면서 다음 스킬 연계까지 부드럽게 이어질거라는 것. 즉, 선후딜 문제가 해결된 트포라 할 수 있음.

3트포
화염가르기 - [화]속성피해, 공격 거리, 피해량증가, 대상 출혈 상태일때 치명타 적중률 추가 증가
->대지가르기가 카던용이므로 레이드에선 이 트포를 무조건 채용할듯하며 치적이 추가로 붙는데 현재 레더가 없다는 정보가 있어서 스킬 자체의 치적으로 운영되는듯 함.
대지가르기 - 시드이하 몬스터 피해증가, 적중 1마리당 쿨감
->카던, 큐브용

총평 : 스웨의 자리에 있을 스킬로 보이며 기존 스웨가 가지고있던 문제점들을 정말로 전부 보완해서 나옴. 물론 스킬 자체 계수가 어느정도인지는 나와봐야 알겠지만 트포만 읽어봐도 너무 갖고싶은 트포들뿐임.



피니쉬 스트라이크(10레벨, 5레벨 트포 기준)
재사용 대기시간 : 27초
기존 버서커의 피니쉬 쿨이 18초인데 슬레이어의 피니쉬는 27초

1트포
강인함 - 기존피면 트포
격노 - 폭주상태일때 주는피해 45%증가
->기존 출혈트포 있던자리의 트포로 선딜은 없지만 폭주상태에서만 사용가능한 트포로 보여짐. 아직 각인에 대한 정보가 아무것도 없기에 비기같은 기본 폭주에서만 가능할지 어떨지는 모름.
강화된일격 - 준비자세 0.5초 증가(동일), 적에게 주는피해 60%증가
-> 버서커 강일보다 15% 높은데 기본쿨이 9초나 길지만 레더족쇄가 없다라는 가정이면 뭔가 괜찮은것 같기도 함.

2트포 : 전부 동일

3트포
충격파 : 공격 후 충격파, 기본피해량의 28.2% 피해 2회, 대상이 열상 상태라면 충격파 피해 56.4% 증가
->기존 발동은 같으나 후속 적용방식이 전혀 다름.
기존 버서커는 피격이상 상태일때 주는 피해증가 인데 슬레이어는 열상 상태라는 다른 피해상태일때 추가된다는 부분임.
확인사살 : 콤보조작, 2회 공격은 225% 피해를 주지만 재사용 대기시간 6초증가
->기존 버서커의 확살과 동일한데 추가피해량은 20%가량 더 높음. 그러나 기본쿨이 상당히 길어서 확살 적용시 쿨이 33초나 되는데 일단 확실한 수치는 나와봐야 알듯.


더블 슬래쉬(10레벨, 5레벨 트포 기준)
재사용 대기시간 : 8초(버서커 덥슬 쿨 6초)

1트포
피해증폭 - 공격적중시 6초간 피증시너지 6%
->기존 강화된일격 트포
어깨치기 - 전방 4m이동 피해증가 (버서커는 2m이동)
열상 - 공격 적중시 대상 5초간 상처발생, 매초마다 피해, 대상당 1개만 발생
-> 기존 재빠른 손놀림 트포로 출혈로 보면 될듯하고 피니쉬 충격파 트포의 사전작업 스킬로 연계될듯.

2,3트포 동일