버서커 깡통은 레더로 강제로 순간딜러 되는거 제외하면 스킬딜이 고루 분포된 지속딜


기본형을 계승하고 강화하는 특화 직각인 비기도 그럼 지속딜일거고

리퍼 갈증, 소울 그믐, 브커 수라 등 다른 모드로 전환되는 치신 직각인 광기는 비기와의 차이를 위한 순간딜?




순간딜 특화 처단자와 대조되는 지속딜 특화 비기
지속딜 치신 포식자와 대조되는 순간딜 치신 광기



특화로 인해 모든 스킬딜을 폭주 중 올려 전부 세게 후려치는 처단자와 대조되게
러쉬에 딜을 집중시키고 러쉬의 쿨을 뭐 치명타를 트리거로 쿨감, 스킬 쓸 때 마다 쓴 스킬 쿨타임에 비례해 쿨감 먹이건 그냥 깡으로 쿨감 달건 뭐 어쨋건 쿨을 확 줄여버려서 결과적으론 러쉬를 계속 난타하는 방향


타수로 폭주 지속시간을 늘리는 포식자와 대조되게
타수로 게이지를 쌓아서 한방 일격으로 개선한 다크러쉬(이름도 좀 바꾸고)를 써서 게이지 비례 위력으로 후려치기




라는 방향으로 생각도 해보고

뭐가 어찌됬건 레더가 아덴인양 구는 지금은 그 어떤 개선도 의미가 없겠다만

직업의 플레이스타일은 직각으로 전환하고 제약을 걸어야지 왜 일개 버프기가 제약을 걸어?