지금이랑 큰 차이 없다고 생각할 수 있는데

1) 폭주 후 스킬은 폭주 지속중 레더효과를 전부 적용받지만 쿨타임+100% 디버프가 적용됩니다.
(피증시너지도 폭주 적용 중 스킬 적중시 계속 갱신)
이런 식으로 전체 싸이클 한 번 쓰고 폭주를 끄고 다시 쌓게 해야함. 이후 폭주강화 스킬은 쿨 다시 돌려주고.
(이러면 초각성스킬은 적어도 2-3폭주사이클에 한 번은 쓰게 쿨조정을 해야할텐데 그건 지금 고민할 거리는 아니고)

아니면 지금 있는 깨달음 노드를 더 강화시켜서

2) 사용하는 스킬마다 폭주 게이지 10~15%를 고정으로 소모합니다. =4~5스킬까지 쓰고 꺼야함.

애매하게 레더를 없애면 또 2분 내내 폭주 키고있는 3티어 비기버서커 됨...
갠적으로 이게 레더도 없애고 나름대로 현재 비기 아이덴티티도 지키는 개선안이라 생각하는데 어때용