구원/악몽/지배는 공속/마나/쿨감 이런 개성(?)이 있는데
사멸은 치피증/치적/피증, 환각은 피증/치적인데 둘이 너무 비슷함


그렇다고 백헤드 없애자기엔 백헤드 때리려고 똥꼬쇼 하다가 퍼펙트스윙, 버스트 날리고
몇억씩 뜨는거보면 그 나름대로의 재미가 있어서 백헤드는 냅뒀으면 함


그럼 기습결대 각인은 어쩌라고? 하신다면 다음과 같이 바꿔졌으면 함

기존) 기습결대 : 백/헤드어택 성공시 피해량 5/12/25% 증가한다
개선) 기습결대 : 피해량이 3/8/16% 증가한다. 백/헤드 어 성공시 추가로 피해량이 2/4/9% 증가한다.

이런식으로 저점 올려서 딜사이클이니 쿨정렬이니 백헤드 각안나왔다고 스트레스 안받게 하면 좋을듯