1. 보석

4해방 멸화, 2코어 집속기 홍염, 퍼사풀 홍은 고정

1-1 헤크 홍염

가장 무난함
이번 밸패 이후 헤크가 시너지가 생겨서 중요도 올라감
경직에 씹힐 경우 리스크 줄일 수 있음
보통 헤크-집속기 순서 좀 꼬여도 맞춰서 굴리기 좋음
EX) 보스가 멀 경우, 파숄 헤크 사인퍼 헤크 파스 풀스

1-2 이터 홍염

애매함
무력이 중요할 때 쿨이 돌아올 확률 높이는 정도...?
어차피 해방기를 사퍼풀어풀 순서로 써야함
사인퍼 후 어스이터 쓰면 풀스윙 이후 쿨 안돌아서 꼬임

1-3 중수 멸화

재미는 있음
치특분망이고 해방기 쿨일때 굴리거나 긴 무력화 패턴 시
고려해볼만한데 해당되는 상황이 잘 없음
라우리엘 망치찍고 장판 계속 깔리는 패턴에 쓰면 재밌음
+일리아칸1관 히든 난나



2. 특성비

2-1 치특(1400/1000)

장점
영수증 굿, 숙련된 레이드에서 좋음, 라카이서스에서 좋음
이번에 차징시간 줄어들어서 예전만큼 답답하지도 않음
단점
빠르게 터지는 장판 패턴 이동기 없으면 못 피함
이속 맞춰서 가야하는 레이드에서 민폐
프리딜타임 나오면 쿨이 안돌아서 놀 때 있음

2-2 치특신(1400/600/400)

장점
트라이할때 좋음, 무난함, 걸어서 패턴 피하기 가능
쿨 밀리는 상황 없음
단점
영수증 아쉬움, 짧은 시간 딜몰 아쉬움


3. 집속기 조합

3-1 파숄+파스

장점
무난함, 이동기의 있음, 헤드 잡기 좋음, 빠른 카운터
단점
집속기 두개가 경면X라 연속해서 씹히면 개짜증남

3-2 파숄+드레드

장점
이동기+피감피면기 조합, 생존력 고트, 헤드잡기 좋음
단점
카운터 보고치기 사실상 불가능

3-3 파스+드레드

장점
쌍카운터로 럭키 카운터 확률 높음
단점
이동기 부재로 답답하고 헤드잡기 힘듦
집속기가 둘 다 시전시간 긴 편이라 딜몰때 힘듦


또 뭐가 있지... 생각이 안나네요ㅋㅋ
개인적으로 써보고 느낀거라
저랑 다르게 느낀 사람도 있고, 제가 틀렸을 수도 있어요
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