로아는 어려운 게임이 아니기 때문에 반복 숙달이 되면 숙련도가 올라올 수 밖에 없음
금손호소 직업인데 유입이 없는 직업의 경우 지표가 상향 평준화됨
안정적인 지표로 밸런스 버프 없음 / 밸런스 패치를 하더라도 저점을 보완하는 패치 진행

로아 운영진들은 직업의 고점을 보기 보단 중간 지표를 보고 밸런스 패치를 진행하기 때문에
특정 직업 버스트/수라 처럼 고점이 뚫려있어도 
지속적+대량의 인구 유입으로 중간 지표가 계속 오염되는 경우
결과적으로 저점도 높고 고점도 높은 직업의 탄생
언젠가는 지표가 안정화 돼서 너프되는 순간이 오겠지만 아주 오래오래 해먹을 수 있다~

악순환이 계속 되는거 같네