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2026-04-09 10:38
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아크그리드 개선안(컨셉 강화)사기케 만들어"줘"
1. 기강결 : Z를 쓸때마다 원기옥(각성기)을 던질 수 있음 가. 금강진체 17p : 각성기 사용회수 30회 증가, 재사용 대기시간 n% 감소, 적주피 n% 증가 (특화 1800, 적당한 신속 기준 현타 후 다시 금강선공 사용 시 쿨이 돌아올 정도) 나. 금강진체 18~20p : 각성기 피해량이 n% 증가 2. 기류탄화 : 섬열파가 n번째 사용될 시 특수한 이펙트가 추가되며 피해량 증가 3. 맹공 : 각성기 피해량 900% 증가(각성 각인 활용 고려) 4. 적수공권 : 아덴 개편(손해보는 아덴 삭제, 딜몰이 강화) 가. '운명 : 적수공권' 발동 시 운기조식 상태에 돌입, 내공 자연회복 및 금강선공 상태 돌입 불가 나. 운기조식, 내공역류 상태에서 공이속, 적주피 n% 증가, 스킬사용 시 내공 n회복 다. 내공이 최대로 회복되었을 시 Z키를 눌러 n초 간 '내공 역류' 상태로 돌입 가능 라. 내공 역류 상태에서 치명타 피해량 n% 증가, Z키로 추가스킬 사용 가능(딜?케어?) 5. 임독양맥 타통 : 내공방출 사용 시 모험가 주변에 n의 피해량을 흡수하는 보호막 생성(안상 강제 x, 바리 활용 고려, 서포팅능력) 6. 대회전 : 엄청난 무력화 가. (포커스샷) 섭물진기 사용 시 마우스의 커서 위치에 데미지를 집중할 수 있음 나. (환영격 강화) 환영격을 패시브화 하여 분신이 모험가를 따라다니며 스킬을 동일하게 사용, 소환수처럼 이동명령이 가능하며 환영격 스킬을 사용 시 모험가와 환영의 위치를 바꿀 수 있음 컨셉이 확실하고 적절한 성능이 나온다면 하는 사람도 즐겁고 유입도 많아질 것 같아요
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