자기들 의도가 어찌됫건 스킬다양하게쓰고 빌드 다양하고

그빌드들이 dps비슷비슷하고 취향에따라 쓸수있도록 세분화됬으면

오히려 로스트아크가 추구해야할 방향성아님? 시발 예전부터 셋팅의 다양성 ㅇㅈㄹ하면서

트라이포드 도시락도없애고 악세각인도없애는 방향으로 간거아님?


역천이 지나치게 강했다면 그냥 역천아크패시브나 역천코어쪽에서 깡으로 너프때리면 되는거아님?

이전에 극특세맥 조진다고 1사이클역천 조진거랑 이게 뭐가다름?


" 저희 의도에비해 무공스킬을 많이쓰네요 ㅎㅎ 쓰지마세요~ " 이게맞음?

17%너프? 과한거같지만 딜너프는 이해함, 근데 구조랑 다양성을 죽이면 어쩌자는건데

아니 예전부터 도대체 왜 이렇게 하는건데 도대체 ??