1) 스킬 범위 에러

여래신장 - 랜덤하게 손 4개 떨어지는거 지금 버프전에 무슨 어레기 빙레기도 3방 겨우 맞추는급 쓰레기 범위스킬 지금도 작은 보스는 3방이 한계  그렇다고 3방 맞춰서 딜이 잘나오냐? 그것도 아님 4방 다 맞춰야 딜 나오는 스킬이됨

낙영장 - 놀랍게도 손찍는 앞쪽으로 봐야 범위가 조금 더 넓고 뒤로 돌아서 때리면 조금만 떨어져도 난화격 거리랑 비슷하게 안맞음   (내공 방출과 사거리가 똑같다고 알았는데 그건 앞으로 보고 때렸을시고 뒤돌면 내방보다도 실질적으론 사거리가 짧음)

난화격 - 언급도 싫을 정도로 쓰레기 범위. 전진성 0.1미터  극단적인 예도 필요없이 그냥 레이드보스 앞발 냥냥찍기 2방이면 난화격 회피 쉽다! 레이드 보스들은 참고하도록

벽력장 - 사실 잔인한 손아귀 안찍고 쓰면 딜쓰레기라 강제로 찍어야 하는데 이것도 난화격급 거리스킬로 쳐야 제대로 된딜 나옴 

번천장 - 시1까지만 해도 기공사의 스킬7렙 꿀딜이엇는데  그냥 사장된 나쁘진 않지만 이상한 스킬


언급하지 않은 나머지 스킬들은 그냥 범위 자체는 그저 그럼 좋지도 나쁘지도 않고


2) 스킬 선후딜

선후딜 판정이 좋은 스킬이 있는가?? 라는 의문이 들 정도로 선딜 모션 긴스킬이 너무 많음
일일이 집고 넘어가지 않아도 될 정도 대부분 스킬 선후딜 김

간단하게 풍뢰 일광포 기 모아서 쏠때 차징바 나오기전까지 생각보다 엄청 김
여래냐 풍뢰냐 고민하다가 제끼게 되는 0순위가 풍뢰 일광포 선딜모션과 경직면역도 없는 하자 때문에 여래로 감


3) 불 합리한 체방따리

원거리 기술을 쓰냐?? 풍뢰 단 하나 이것도 호불호가 꽤 갈리고 안넣는 사람들이 더 많은걸로 앎

그럼 스킬들 거의 다가 근접스킬인데 왜 체방은 애니츠에서 꼴찌냐 ?? 노 이해

보통 보면 딜 좀 나오는 케릭들 체방이 낮은 경우가 많은데

배마 너프를 주장하는 건 아니지만 배마는 도대체 무슨 경우인가...? 하고 의문이 듦

애니츠 중에 체방 젤 낮은건 기공인데...?


4) 쓸 각인의 부재

아드로 그나마 숨통이 트였는데 아드 때문에 날개 달고 날아다니는 케릭터가 많이 생김

기공한테 그나마 어울리는 각인이 아드, 그 외엔 특출나게 맞는 각인이 없는데

그래서 넣는게 저주받은 인형인데, 안쓰는 케릭에 비해선 딜이 더 나와야 패널티 감안하고 쓰지 이건 그냥 쓸 각인이 없어서 울며 어거지로 쓰고 있는 수준


5) 시대에 뒤떨어지는 아이덴티티

금강선공 만들 당시에 무슨 꿈을 가지고 만들었나 모르겠지만 현재 상황에선 그냥 불합리하게 1단 버튼 누르고 생략 하고 2단 까지 더 가야하는 불편성만 가지고 있음.

쓰지도 않는 1단 과감하게 삭제하고  2단, 3단만 냅두는게 나을거 같음


6) 각성기

너프만 쳐먹인 각성기인데 선후딜은 왜케 또김 ㅋㅋㅋㅋㅋ
타 직업에 비해서 특출나게 쎄다 ??  X
타 직업에 비해서 아주 조금 더 쎄다 !  O

타 직업에 비해서 특출나게 쏀 각성기는 시1때 각성기였고, 지금은 세맥같은 경우는 3단때 각성기 쓰면 딜로스남ㅋ
그나마 역천은 스킬 쿨도 길고 역천 특성상 각성기 딜이 좀 잘나오는 편이라 쓰는데 그렇다고 타 직업에 비해서 각성기 딜이 어마어마한것도 아님. 


개선했으면 하는 사항.

1) 금강선공 1삭제 후 2단에 치적 7% ,  3단에 15%  달거나 소폭 딜 상승 해줬으면 싶음.

2) 난화격 전진성 소폭 상승 시키고 범위 소폭 상승

3) 스킬 선후딜 개선 했으면 좋겠음.

4) 체방 건들든가 말든가 사실 신경 안쓰는데 그럴거면 원거리 스킬 쓸수 있게 개편 바람  
    (번천장 3-2 트포 백어택 적용점 제발)

5) 내가 세맥이라서 말하는건데 세맥 각인 버프해 그냥 2단계 10%  -> 12%    ,   3단계  15%   ->  18%  
    3단계 20%해주면 좋고

    아니면 그냥 1,2,3단계를 없애고 상시 세맥타통해서 통일을 하든가

6) 각성기 선후딜 줄이고 시전 시간 대폭 삭제 




여담으로 지금 제일 후회 하는거 복귀할때 그냥 다시 이정도로 할줄 알았으면 그떄 돈 더써서 역천이나 계속 할껄