마지막 수정: 26.06.29. 18:58
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데빌헌터 오버로드 입문 가이드

이 가이드는 입문자가 바로 시작할 수 있도록 하기 위해 작성하였습니다.
오버로드는 보석레벨과 각인, 스탯, 팔찌, 게임 스타일 호불호에 따라
세팅의 범주가 디테일하게 넓은 편입니다. 
뉴비 캐릭터 기준 가장 대중적인 방향으로 소개해드리겠습니다.
궁금하신 점
남겨주시면 최대한 답변 드립니다.
직게에 고수 데버지들도 많으시기 때문에 걱정하지 마세요.

가이드 시작 전 데헌 생성 직후 모베캠 응애세팅(1700)
> 레이드용 스킬코드(2432 빌드)
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아크그리드(단축키[ , ]) 질서 해 17P 이전까지 해당 빌드를 사용합니다.
스킬코드를 받은 후에도 반드시 해(14P),달(14P) 활성화 확인하세요

사전준비
ㆍ8레벨 광휘 2~4개, 7레벨 광휘 9개 이상 보유
ㆍ신속 70 이상 팔찌 착용
ㆍ신속 스탯 최종 1800 이상
* 모베캠 프리미엄까지 하시면 위 3개 모두 충족 합니다.
ㆍ(아크그리드) 질서 달: 광란의 해결사 17P

스킬코드
입문난이도~고점난이도 표기 ☆최하~★최상
빌드 딜은 거의 비슷합니다 데미지 차이 아닙니다.

> 2432 빌드 / 난이도 ☆~★
필수: 샷건의 지배자, 종말의 전조에 8레벨 광휘 쿨감 2개 사용
남은 광휘 2개 > 샷건의지배자, 심판의 날에 8레벨 딜증 2개 사용
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> 빠른종전 빌드 / 난이도 ☆~
필수: 종말의 전조에 8레벨 광휘 쿨감 1개 사용
남은 광휘 3개 > 샷건의 지배자, 심판의 날, 샷건 연사에 8레벨 딜증 3개 사용
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> 전선/균열/생활
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> 8M(극특 데헌 아크그리드 전 세팅)  * 블러드하운드 세팅 아닙니다.
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아크그리드 활성화 및 획득 순서

유물 코어 획득 순서
1위 질서의 달 : 광란의 해결사
2위 질서의 별 : 지배자의 탄환
3위 질서의 해 : 샷건 오버로드

코어 활성화 순서
- 초기 활성화 상태
 

- (1)질서의 달 : 광란의 해결사 17P 활성화

- (2)질서의 별 : 지배자의 탄환 17P 활성화


- (3)질서의 해 : 샷건 오버로드 17P 활성화

★ 질서 해 17P 이후
아크패시브 5T 노드 입식타격가 -> 마나용광로로 변경
각인 마나효율증가 -> 질량증가or저주받은인형 택1

<딜사이클>

조우 아드레날린 각인 버프 5스택 쌓기(+치적 14%~20% 증가)

순서 상관X
이때 사형집행은 1타만 사용 민첩한 사격 1타로 대체 가능합니다.



> 2432 빌드
조우시


이후
243224 322432 ...



32초 스킬과
24초 스킬을 번갈아 사용합니다.
24-32-24-32-24-32순서만 지킨다면
순서를 서로 대체할 수 있습니다. 
이 특성으로 순서가 꼬여도 대응 할 수 있습니다.


알고 하면 더 좋은 디테일: 딜지분 낮은스킬은 가능한 대체하기

만찬(32초)와 종전(24초) 이 스킬은 그룹 내에서 가장 약합니다.
다른 스킬이 있을 때는 같은 쿨그룹의 스킬로 대체할수록 좋습니다.
둠스데이 또한 두 스킬의 순서를 대체할 수 있습니다.

2432 빌드 입문 시 장단점
피아노처럼 순서대로 누르기만 하면 초심자도 샷건무한이 가능합니다.
쿨이 빨리 오기 때문에 손이 꼬여도 복구가 쉽습니다.
하지만, 한사이클이 약해서 자주 누우면 더더 많이 약해집니다.
안넘어질수록 꾸준할수록 강해지는 빌드입니다.

> 빠른종전 빌드
조우시

이후
         ...
         ...
매우 단순한 구조입니다.
스킬이 모두 있을 때(조우, 또는 컷신)는 반드시 으로 시작

빠른종전 빌드는 종말의 전조를 쿨감 발사대로 사용하는 겁니다.
2432 빌드와 비슷하게
종전순서만 지킨다면 다른 스킬들은 순서를 대체할 수 있습니다. 

알고 하면 더 좋은 디테일: 종전스킵
위 사이클 중 샷건이 3개 이상 쿨타임일때, 
둠스데이를 어느타이밍에든 사용하면 다음 종전은 스킵됩니다.
종전 타이밍에만 박는게 아니라
어느 타이밍에든 둠스데이를 바로 박을 수 있습니다.

예시)

1) 
2) 
3) 

빠른종전 빌드 입문시 장단점
한사이클이 더 강력하기 때문에 딜찍 환경에서도 좋습니다.
치명타확률을 10% 더 확보 가능합니다.
쿨타임을 촘촘히 사용하기 때문에
스킬을 박을 수 없는 환경에서도 쿨타임 로스에 대한 압박이 덜합니다.
종전이 단순발사대이기때문에 백포지션잡기, 해움발사대로도 활용합니다.
하지만, 스킬 쿨타임을 1초 단위 순서대로 돌기 때문에
반드시 순서를 지켜야 합니다.
또한, 샷건의 지배자가 가장 높은 데미지 스킬이지만
허수기준 쿨비 사용이 70~72%가 한계입니다.


운영 입문 팁

피격 이상 면역 스킬
  해결사의 움직임
 대재앙(4)
 썸머쏠트샷(10)
 사형집행(7)
 데스파이어(4) * 비추천

데빌헌터는 주력기에 피면기가 없습니다.
하지만 샷건 이후 사용할 수 있는  
상시 대기 하고 있는  으로 대처합니다.

시너지(치적+10%)
데빌헌터는 으로 운명을 킨 후에는
샷건만 5초 안에 맞추면 팀원에게 시너지를 부여할 수 있습니다.
만일 샷건딜을 못하는 상황이면 를 꼭 던져주도록 합니다.

스탠스 변경
데빌헌터의 아이덴티티 스탠스 변경은
스페이스바 회피기 중에도 가능합니다.
그리고 해움 중에도 변경이 가능합니다.
위험한 순간에는 샷건을 끊고 해움+핸드건 스탠스로 변경 후 대처합니다.
* 예시


최대한 간단명료하게 작성하려 했으나
쓰다보니 계속 욕심이 나서 글이 길어지게 되었습니다.
근접사격이나 해움팁 같은게 있지만 입문가이드라 생략하였습니다.
요청 시 보강하겠습니다.
많이 부족하고 저도 직게의 도움을 받고 성장한 만큼 부끄러운 글이지만
더 많은 데헌 유저가 정착하는데에 꼭 도움이 되었으면 좋겠습니다.

문제 있는 곳 알려주시면 수정하겠습니다.