새벽에 잡설 좀 해봤습니다.

1. 광대 카드
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2. 잡몹(시드 미만)
 - 스택 수 상관 없이 4루인 데미지

3. 마중 끝마 분리 (or 다른 대안)
 장점
 - 버프인 마나 회복이 더 이상 디버프가 아니게 됌. (도화가, 서머너 기피 현상 삭제, 음식 효율 상승)
 - 끝마 스트레스를 받지 않음.
 - 끝마로 인한 알카의 끝마 성능과 기존 재미를 그대로 가져감.

 단점
 - 마나 컨트롤로 마중 딜을 뽑아내는 것이 사라져서 순간 딜몰이 약해짐.

 다른 대안
 - 차라리 마중과 끝마 중간 쯤의 세트가 나오던가 뭔가 해결방안이 나왔으면 좋겠음.
   (물론 해당 세트가 다른 직업들의 상관성도 보긴 봐야겠지만....)
   아무튼 마중 딜증과 끝마의 쿨감, 공이속을 절반 정도 챙기는 느낌.
   따라서, 끝마 쿨감에 정신 없어지는 상황도 어느 정도 해결 됌. (레이드 생존률 상승)
   해당 세트로 인해 데미지가 약해지거나 강해지면 황후 자체의 수치 조정을 하면 됌.

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아무튼 나중에 스킬 개편 되면 어떻게 될지는 모르겠지만,
뭐가 되었든 현재 악몽 세트는 끝마 의존도가 높아 개인적으로 불편하다고 봅니다.