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2026-05-14 14:41
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체크 메이트 개선안빠르게 스킬을 굴리는 황제 특성상
매우 긴 홀딩스킬이 어울리지 않다 생각하며, 스택은 계속 쌓이는데 루인 스킬의 대체제가 없어 고안한 개선안입니다. <공통> 아크 그리드 (스피드 메이트) 홀딩 속도가 30% 증가한다 (삭제) -> 체크메이트의 홀딩 속도가 30% 증가한다. <트라이포드 1단계> 체크메이트로 쌓을 수 있는 최대 스택트 중첩수가 3에서 4로 증가한다. (삭제) -> 적중된 적의 모든 방어력을 N% 무시한다. <트라이포드 2단계> [암] 속성으로 변경되고, 치명타 피해를 줄 때마다 체크메이트의 피해가 16.0%씩 최대 160.0% 증가한다. (삭제) -> [일반 스킬] 형태로 변경되고, 적에게 주는 피해가 N% 증가한다. <트라이포드 3단계> 카드를 직선방향이 아닌 4방향의 부채꼴 형태로 날려보낸다. (삭제) -> 일반 조작으로 변경되며, 강화된 카드 한장을 적에게 날려 6M 범위내의 적에게 N%의 스킬 피해를 주며, 적중시 스택트 효과 중첩에 따라 적에게 N%~N%의 스택트 효과 피해를 준다. <아크 그리드> <달3> 다크 메이트 (황제의 칙령 전용)[14P] 체크메이트 사용 시 '운명'이 발동한다.->[14P] 아이덴티티 카드 2회 사용 시 '운명'이 발동한다 체크메이트 스킬 변경으로 인한 운명 발동 조건 변경 기존 체크메이트(홀딩)를 좋아하시는 유저분들까지 고려하여 개선방안을 마련하였습니다. 재미로 봐주시면 감사하겠습니다.
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