자기전에 갑자기 글쓰고 싶어서 씀.

딜 사이클은 계속 연구 중인데 현재는

래피드-ZZX-이베-급베-스나-Z-샤프슈터
래피드-X-블스-차징-해일-Z-ZX-이베-급베-Z....
대충 일반적인 사이클에 매폭과 매평을 더 집어넣음.

인벤에 썻던 글에서는 정조준,블댄을 채용했었는데
결국 돌고 돌아서 즉발, 쉐댄으로 재변경함.
신속 없이는 딜 사이클이 너무 꼬임.

흰뎀은 어느정도 감수 하고 간다는 세팅이니
치명타 확률 상향을 외치지는 않음.

하면서 아쉬운것은
1. Z(폭풍의날개) 스킬쿨이 애매하다는 것.
9홍염을 채용하고 사용하고는 있는데 사이클 돌리다보면 짧으면 1초미만, 많으면 2초 정도로 자꾸 아쉽게 못씀.
기다리고 하기에는 이베급베 OR 블스가 쿨이 돌아와서 매폭하고 딜넣고 다시 소환하는게 낫다고 봄.
기본 스킬쿨이 정말 2초만 더 줄었으면 좋겠음.

2. 죽음의습격 지속시간 증가
이 8초라는게 너무 애매함. 
래피드나 아토믹을 빼고 그냥 5딜스킬 넣을까? 싶다가도 8초안에 넣기가 빡빡함.
특화호크 입장에서보면 죽음의습격 지속시간 동안 매폭을 한번 더 박는다면
생각보다 딜이 쏠쏠함. 스나보다 조금 약한 수준임. 나머지 샾차해보다는 월등히 강함. 물론 크리기준.

이게 딜 사이클을 돌리다보면 
이베급베 8초, 블댄 16초인데
이급-블댄-이급-> 이급AND블댄 스킬쿨이 같이 돌아오는 타이밍이 옴.
그러면 이 타이밍에는 매폭을 죽습을 묻힌 상태로 한번 더 날릴 수 있음.
딜이 정말 쏠쏠함. 일반적인 호크보다 DPS가 조금 낮게 측정되는게 이 사이클 때문에 그런것같음.

여기서 바라는 점은 죽습 지속시간 증가..
쿨이 8초가 나오기 때문에... 무한 지속이 사실상 불가능 함. 
이베/급베로 나누어서 자연회복으로 무한유지 해볼까 싶다가도 매소환이 비는 시간이 길어지면
사실상 그냥 죽습하는게 낫다고 봄.
그래서.. 최소 2초 최대 4초정도 늘렸으면 좋겠음.
이러면 Z도 죽습 묻혀서 때리는 비율이 많이 늘어나서 좋을 듯.

3. 아덴 수급 수단 추가.
사실 2번에서 적은 이유때문에 그럼. 매를 한번이라도 더 뽑아 죽음의 습격을 무한 유지를 시켰으면 좋겠는데
현재는 방법이 없음. 특치에서 특신으로 변경해서 쿨 줄이기에는...너무 처참할 듯.
아니면, 특화에 따른 회복량을 상승시켜주던가... 매폭 후 쉐댄으로 1초정도 기다려야 재소환되는게
조금 어이없고 아쉬움.

4. Z사용 독립
호게에서 은근히 자주 나오던 이야기인데, 과거에는 스킬 사용 중에 Z사용이 가능하다고 했음.
시즌1때 추억은 다 날라가서 기억이 안나는데... 다시 돌려줬으면 함.


일반적인 경면,피면 추가나 깡통 성능 상향은 당연히 공감하니 따로 언급안하구
그냥 저 세팅은 저런 고민 가지고있구나 하는 정도만 봐주셈.

이렇게 세팅하고 다니다보면 호크하시는 분들이 종종 어떠냐고 물어보던데
개인적인 평가로는

로우리스크 노말리턴 정도라고 생각함.

1) 죽음의습격 빗나가도 8초이내로 재소환 및 매폭 다시할 수 있고
2) 매폭 사이클에 딜스킬이 2개만 들어가기 때문에 패턴 변화에 유동성 있게 대처할 수 있고
3) 약간 딜손해를 보더라도 급베를 아낄 수 있기 때문에 하누마탄같은 곳은 카운터 치기도 좋고
4) 스킬쿨이 안돌아서 멍때리는 시간이 거의 없어서 재미 있음.

추천해요? 물으면 극치특이나 하러가세요. 라고 말하겠지만
남들과 차별을 두면서, 크게 뒤쳐지지 않은 세팅을 찾으신다면
한번쯤 떵맛 보러 오는것도 괜찮다고 봄.