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2026-01-25 17:26
조회: 1,620
추천: 6
이 캐릭터가 평가와 다르게 계속 아쉬운 이유[캐릭터] 체방 아르데 특성이라 낮음 시너지 피해증가 특성 효율 쓰레기. 죽습 두동(볼트랩터 제외) 둘다 치명위주 이후 남은 특성 짬처리 딜 죽습 타대 중상위, 두동 하위 아크패시브 깨달음 사이드노드(마나회수 제외), 초각스킬 전부 쓰레기 아크그리드 죽습 피어싱- 스나피면받고 딜 죽습 중 약함 니들- 쓰레기 설치기가 주력기 버스팅- 버드랑 써서 딜만 무식하게 오름 두동 랩터- 무력 약함, 작열 짝짝이해야 쿨정렬 리퍼- 정조준 강제로 쿨병목 유도 스톰- 선후딜 불편한 스킬이 주력기 [스킬] 무력+파괴 죽습 : 무력굿 파괴 별로 두동 : 파괴굿 무력 신속에따라다름 피면+경면 피면 : 죽습 (해)피어싱 제외 없음, 두동 없음 경면 : 주력기에는 대부분 있음 편의성 이동베기 이동기, 딜각의 자유도 카운터 즉발형 초근접 노경면 선후딜 차징샷 선딜레이, 드릴(초각스) 선딜레이 죽습 호크샷 선딜레이, 블레이드 스톰 선/후딜레이 두동 샤프슈터 선딜레이 그 외 스킬에 빠준만 박아놔서 마나 마르는 캐릭 리퍼볼트 50,40,30 치명타 적중률 불균형 당장 장점 나열하는거보다 단점 나열하는게 더 빠르게 정리됩니다. 애정으로 이 캐릭터를 키우기에는 구조를 개선해줄 마음은 전혀 없는것 같습니다... 호크로 레이드 돌면 재미보다는 피로가 크게 느껴져서 작성해봤습니다. ![]()
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