나 같아도 상사가 호크 이거 뜯어보라는데
당장 몇 주 만에 할 수 있는 밸패가 아니거든요
(PVP 스킬들 다 어떡할거야...)

그런데!! 고치는 시늉은 해야죠
쌍직각 막으려고 할부 아덴을 줬다가 수정으로 못 고쳐서 호크는 아직도 옛날 6년 전에 머물러 있습니다
(근접 강제 포지션, 변하지 않는 아덴 수급 스킬, 선후딜이 긴데도 피면이 없는 스킬들, 카운터 스킬인데도 딜사이클에 넣으면서 쿨타임도 긴 스킬, 완전히 죽여버린 PVP에서나 쓸 법한 은신, 감전, 독, 연막 스킬)

신기한 사실 하나 더 있습니다
전투 상태에서 스킬을 맞게 써도 자연 회복량이 없으면 시간이 흐를수록 아덴이 100% 풀로 안 찹니다(이것도 3사이클을 굴리면 약 1초 딜레이가 발생, 레이드에서는 무빙치는 시간이니까 자연 회복량의 존재를 잘 모르죠)
이 직업이 호크와 리퍼 뿐입니다
자연회복 수치를 조정하면서 억지로 맞춘거라는 뜻이죠

사실상 PVP 스킬을 다 없애려면 리메이크에 가까운 패치이므로 여호크 출시 때 맞춰서 한다는 거 밖에 생각할 수 없습니다
그럼 여호크 하러 가야죠

보통 직업마다 18개의 스킬이 기본인데 호크는 PVP로 6개 정도가 빠지니까 지금 호크는 팔다리 다 자르고 딜하는거랑 똑같습니다

아크 그리드가 아토믹, 레피드, z스킬, 스나, 크모에 집중 돼 있는 이유도 개발자들도 얼마나 쓸 스킬이 없으면 이거만 가지고 노는지 다 알잖아요?