- 문제점
스나의 딜 지분이 굉장히 높아 쿨비를 우선적으로 높여야해서 타 스킬들의 쿨비가 낮아질 수야 있지만, 노후화된 스킬 구성으로 인해 일정 이상의 쿨비를 챙길 수 없음.

- 이유
시전 시 뒤로 밀려나고 후딜까지 있는 크레모아 지뢰
풀 공속이지만 선딜이 매우매우 긴 호크샷
선딜도 길고 경면도 없는 샤프슈터
크레모아 지뢰를 쓰는 순간, 보스에 몸통박치기를 해야 딜이 들어가는 차징샷(혹은 멀리서 차징해야 하거나)
선딜이 너무 길고, 데미지 조차 너무 늦게 들어가는 락온까지.

대충 적어도 이정도인 문제점들이 고점을 그냥 틀어막고 있음.

-결론
사실 피어싱이고 뭐고 호크는 미래가 없다. 그리고 모든 스킬 하나하나 트라이포드부터 다 병신 그 자체기 때문에 그냥 신직업 수준으로 바뀌어야한다.
근데 뒤에서 3등인 아무도 안하는 똥캐련 고치기엔 너네 힘들테니 만족하며 할 사람들은 그냥 두고 그냥 직변권줘라. 솔직히 트포만 봐도 너네 유기한 거 맞잖아?