가만보면 사진에 드는 빈도가 점점 줄어드는 것 같은게 물론 타직업도 밸런스 조정을 통해

궤도를 갈아타는 시기들이 있긴하지만 치특3매폭을 하는데 있어서 

1) 리트났을때의 재 예열시간 필요

2) 피가 30% 가까이 내려갔을 경우 구원 효과 파괴

모든 셋팅중 리스크는 제일큰데 크지도않은 리턴값을 필요로하는 직업이 아르데에 극한되어있는듯 

많은 개선을 받았지만 불합리한 구조는 점점 불쾌감만 더하는 것 같다.

1) 구원 쓰는 직업은 거의 아르데에 극한된거 같고,, 기술스카나 호크뿐?
   -> 레이드가 올라갈수록 쉴드를 뚫고 들어오는 딜이 너무 강력하기에.. 컨트롤과 별개로 한번만 잘못맞아도..
       불쾌감 on

2) 극치명에 의미도없는 아덴 수급량 증가를 위해 특화를 채용하는것도 웃기고 비율도 낮고

3) 환각셋을 쓰자니 6딜2매같은 원치않는 스킬셋을 써야되고,, 

사이클을 운용하려면 구원에 공격속도 10%가 정말 큰데,

신규직업과 비교해보면은 악몽에, 사멸세트를 착용해도 극치명+사멸로 치적 85~90% 까지 가져가면서 
까지도 사이클 운용이 되고 공격속도는 필요도 없는데

하 이,, 스나이퍼 흰줄뜨는건 ㄹㅇ 너무많이보이고, 내가 못치지도않고, 보석도 짱짱한데 슬슬 가족사진에서
밀리는걸 보면,, 

물론 구원이 제일 크지만 

슬슬 불쾌하네요. 넋두리겸 써봤습니다