과한 치피증으로 인한 각인 선택의 문제 (죽습)
마나부족의 문제
시너지 스킬의 문제 (단일 대상 타격, 좁은 범위, 경면 부재)
전체 스킬의 경면 피면의 상대적 부재
초각성 스킬의 문제 (선딜레이 및 유도 성능)
아덴 수급의 문제 (딱코로 차는 것도 아니고 기다려야 참)
ㅈ박은 특화

딜이 상대적으로 낮을수야 있겠지 그런데 그런것보다도
위에 나열한 모든 플레이 감성을 해치는 요소를 다 가진 클래스가 있냐하면 솔직히 잘 모르겠음

그렇다고 이걸 개선해달라고 목소리를 내자니
또 약코한다고 쳐맞은 세월이 몇년이라 그냥 두세줄 쓰다가 지우게됨

그냥 탈출하고 미련 떼다가 나중에 리메이크 하면 구경이나 오는게 맞는듯...