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2026-02-01 04:36
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다음 밸런스 패치 대비 교감 개선안1. 기믹 수행 능력 문제 해결 이건 뭐 말 안해도 다들 입 아플거라고 생각함 그나마 파괴는 엄청 높은 수치의 파괴를 요구하는 레이드는 현재 없고, 카운터는 아군에게 맡길 수 있으니 거지같은 무력화만 어떻게 좀 했으면 좋겠음 이건 뭐 간단하게 아크 패시브 깨달음 아무데나 [소환 스킬의 무력화 피해량이 20.0% 증가한다] 이런거 넣어주면 해결될거라고 봄 2. 소환수 소환할 때 경면 추가 개인적으로 교감 피면이 부족한건 어느 정도 이해할 수 있음 소환만 해둬도 소환수가 알아서 때리니깐 이거에 대한 감점 요소로 이해 가능함 근데 적어도 소환수 소환할 때는 경면이 있어야하는거 아님? 지금 교감 경면기가 쏜살, 윙드, 이그나 이 3개인데 이그나는 뭐 말할것도 없고 꼴랑 2개로 경직 떡칠로 무장되는 현재 레이드 메타에서 뭐 어떻게 하라는거임 타 직업은 앵간해선 경면 스킬이 6개는 기본에 심지어 피면도 달려있는데 심지어 경직 당해서 소환수 소환 안되고 씹히면 그냥 피눈물 그 자체임 체인 스킬에 넣어달라는 것도 아니고, 진짜 그냥 소환할 때, 소환 모션에 경면좀 달았으면 좋겠음 이러면 다른 직업들과 비슷한 경면기 갯수를 가지게 되니깐 충분히 할만할듯 3. 켈시온 개선 이건 좀 싫어하시는 분들 계실 수 있을텐데(있으려나?) 지금 20초동안 소환하는데 이걸 그냥 10초로 줄이고 데미지 2배로 늘렸으면 좋겠음 체인 스킬도 그에 맞게 조정하고 켈시온 20초동안 풀힛하는거 앵간하면 불가능에 가까운거 같은데 그냥 아예 반으로 줄여버리고 딜 압축 시켜서 아드 효율 올리고 실전성을 올렸으면 좋겠음 3번은 가능성 잘 모르겠고 1, 2번은 진짜 이번 밸패에선 무조건 받아 내야함 연속 패싱으로 교감이 위치가 너무 초라해졌음 고창술사랑 비교 많이 되는데 솔직히 고창술사가 존나 좋은게 아니라 교감이 너무 후져서 그럼 이번에도 교감 패싱당하면 진짜 서머너 접고 다른 캐릭터 키우던가 해야겠음
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