로이괜 한다고 다들 직업징징하는데 우리도 해보죠

1. 고창술사 말고 상소 대안은 없나
기존 플레이 스타일 (특화 상소)를 플레이하고 싶어하는 유저도 아직 많이 있다.
하기 된 스킬 리메이크와 연관된다.

2. 교감 구조 불쾌하다
경피면이 아예 없고 적중 시 아덴이 특화에 물려있어서 어중간한 특성비를 강요한다
구조적으로 극신을 강제하는 것과 방향이 맞지 않음
사실 교감을 하는 그 누구도 정확히 어떤 특성비가 가장 강하다고 주장하기가 어려울 정도로 실전에서 스킬적중률에 따라 너무도 많은 변수가 있음
하기된 아덴수급 방식의 변경과도 연관이 있다.

3. 아덴수급 방식의 변경이 필요
적중 시와 풍요룬 강제 특화에 아덴 효율 증가가 있는 한 플레이 스타일이 절대 바뀔수없음

좋은것으로 생각하는 구조
  1. 아덴이 시전시 참
  2. 아덴은 고정값이고 스킬 사용시 아덴이 차는 방식 (24회 등)
  3. 이도저도 아닐경우 그냥 무지성으로 개많이 (특화효율 제거하고)
  4. 수급기가 메인스킬 쓰면 초기화

4. 스킬 리메이크 필요
증전도 삭제된 마당에 누가 봐도 증전용 스킬로 나온 스킬들을 리메이크 하든지 해야함
또한 몹에 순간이동을 개떡칠을 해서 내면서 설치형 스킬은 시대착오적이라고 할 수 있음 
위의 아덴 개선을 한다면 새로운 스킬 채용의 여지가 생김 (방출 만들어 놓고 교감은 못쓰게 하는게 좀 짜침)

잘못되거나 추가할 내용 있으면 말씀 좀 해주실 수 있을까요?