엘시드 슈르디 소환하자마자 멍때리는건 몇년간 못고치니 그냥 니네 시스템적인 문제라고 이해할게...
근데 ㅅㅂ 서머너 유저수가 많았고 다같이 극딜박았으면 분명히 해줬을거라봄... 하지만 현실적으로 불가능하니
이제 이건 엘시드소환시 바로 시너지묻히는 패치로 그냥 그려려니하고 포기...

멍청한 소환수들 내가 따로 쉬프트질 안해도 내가장가까이있는놈이 알아서 1순위 타겟이 되도록 할수없나..??
이 ㅄ 마리린샛키는 세르카2관 240무력할때도 내가장가까이있는 9시놈한테소환했는데 대체왜 12시가서패고있는건데?? 이거 처음트라이할때 잘못보고 무력화명령내려서 엄한놈한테 박치기한적이 꽤나 많았음

333은 애초에 쎄면안되는 구조라 그냥 패스하고

111or113과 222or221은 패치가 좀 필요하다고 생각함

이제 모르둠같은놈 한2년은 있어야 나올것같은데
윙드 <-- 이샛키가 진짜 만악의 근원임. 무력도 구데기에 딜지분도 111정도가 아닌이상(웃긴게 이것도 지분상위권안에 못들어감) 얘는 딜을 더 올려줘도 된다는 마인드임. 설치형이라편하다?? 대신 십몇초간 풀타를 다 맞아줘야하고 애 자리벗어나면 무한으로 설치+취소를 반복해줘야하는데 이러면 시간이지날수록 딜이 올라가는 윙드 특성상딜이 바로 나락가버림. 얘는 리스크에비해 리턴이 너무 부족하다 생각함

특히나 111은 컨셉에 맞는패치를 좀 해줬으면 좋겠음
윙드와 마질의 딜을 올리는 구조인데 이럴거면 쿨감도 같이 달아주던가...
우리도 마질쿨감받고 오버로드처럼 강력한 지속무력....! 서머너중에 하나쯤은 있을만 하잖아?? 

이동기스페한개+경면2개+피면아덴기한개+카운터개병신(고창은 방출 안써도되지만 교감은 메인아덴수급기라 잠궈놓는게 불가능)+파괴 ㅈ 병신
이거는 집안싸움하긴싫은데 모든부분에서 고창한테 개쳐발리는데... 
저 넷중하나는 개선해줘야되는거 아니냐...?? 지금은 다행히 종막+세르카가 파괴가 필요없거나 있어도 별로 중요하진않아서 그려려니하는데 파괴조금이라도 중요한레이드나오면 더 슬퍼질것같음
언급한 다섯개 중에 진짜 고창보다 나은게 하나도 없네..?? 심지어 교감중 제일 무력고점이라는 113조차 고창에 무력비비려면 쿨마다 무력화명령해줘야하는데 이러면 평타한번 칠시간에 박치기하는거라 딜로스가 상당함....
이렇게 안하면 고창한테 무력조차 개쳐발림...

켈시온있을때 딜몰이 더 좋다는것과 222가 고점이 더 열려있다는것?? 이게 다인데 근데 이것도 리스크에비하면
대단한 고점도 아니라... 

본캐113교감 6600 // 나이스단222폭주교감5300 // 고창술사 5500
이렇게 서머너는 세마리 키우는중인데 고창할때가 제일 마음편안함... 
물론 고창은 두번하향으로 고점이 막혀버려서 좀 슬프긴한데 쾌적함과 경피면 카운터 무력 이동기 모든부분에서
비교가 안됌...

고창도 어떤조건부로 고점은 열어줬으면 좋겠는데 여튼 교감보다 모든부분에서 쾌적하고 편하고 기믹무력파괴이동기경피면 다 앞서는건 팩트니까....


그놈의 멍청한 소환수가 딜하는것때문에 교감에게 경피면기더이상 죽어도 못주겠다면(심지어 이동기조차도)
뭐 리턴딜이라도 좀 더 올려주던가... 


그리고 ㅅㅂ 소환수투명도 켈시온제대로 적용안해주냐??
대난투때 켈시온떨구거나 세르카1관같이 작은인간형이면 켈시온떨어지는순간 진짜 시야가 차단되어버리는수준인데... 

교감은 뭐가 이렇게 불쾌한것들만 덕지덕지 붙어있냐...;; 
불쾌하면 그것에대한 리턴이라도 좀 있어야하는데 리턴도 별로고... 
켈시온딜지분이 높은 교머너 특성상 초각켈시온은 쓰는순간 딜로스고...;; 

교감하향당했을때 지난역사가 말해주듯이 교감계속 패싱당하고 다른애들 상향계속받아서 체급올라가서
세월지날수록 알아서 관짝에 쳐박히는 미래가 그려진다했었는데
이번밸패때도 패싱당하고 다른애들 상향위주로 패치받으면 진짜 그 역사가 또 그대로 재현될것같다...


그리고 앞으로 나올 모든레이드가 파괴가 필요없는곳이길 바라본다....