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2024-07-25 15:04
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화강 치적트포 재평가(feat. 중력폭발, 뭉툭한 가시)![]() 1. 개요 뭉툭한 가시 요약 : 1단계 : 진화력 딜증 7.5% + 오버치적 120%가 딜로 전환. 최대 50% 적용. 2단계 : 진화력 딜증 15% + 오버치적 140%가 딜로 전환. 최대 70% 적용. 극치 스텟찍고 (1500) 치명, 각성기 제외 쿨감, 진화형 피해 쪽으로 가면 치명 대충 80% 넘는 거 같음. 뭉툭한 가시로 치적 80퍼 제한되는데 어차피 지금까지 비슷한 치적으로 써왔고 오버치적이 최대 70% 딜증 전환되는 거 계산해보면 트포 전환만으로도 기존에 비해 딜증 효과가 생김. 맞말인지는 모르겠는데 일단 내 생각대로 정리해보았음. 2. 치적 트포의 효과 기존 피증 트보보다 30% 딜증효과있음. (기존 피증 40%, 오버치적으로 인한 뭉툭한 가시 피증 70%) 기존 피증트포 찍고 오버치적을 채우면 40%+70% 딜증이기도 함. 그런데 치적트포 안찍고 순수하게 70% 채울 수 있을지는 모르겠음. 기존에 비해 70% 딜증임. 화방은 1트포 쿨감과 치적 사이에서 본인 딜 사이클에 쿨감이 필요하면 쿨감, 딜이 필요하면 딜을 선택할 수 있게 됨. 3) 마나 쪽 진화에 비해 뭉툭한 가시 트리는 포화공격도 딜증된다는 장점이 있음. 기존에 비해 70% 딜증임. 이 딜증이 만일 유의미하다면 다른 스킬 하나 빼고 중폭에 풍요달아서 오버히트 다음에 화력게이지 한번에 2단계 만들기 쌉가능임. (전풍 중폭 화력 게이지 수급량 = 화력게이지 2단계 채우는 양) 그럼 화력 게이지 0 상태에서 오프닝으로 중폭(화력 2단계) -> 미공폭 -> 네이팜(화력 3단계) 순서로 전투 개시할 때도 미공폭 화력 3단계로 떨굴 수 있음. 5) 오버치적이 오버되는만큼 치명 줄이고 펫이나 팔찌를 신속이나 특화쪽으로 할 수 있음. 3. 한계점 아직 실험을 해볼 수 없으니 확실한 건 아님. 그리고 피증 그대로 두고 오버치적 풀로 채울 수 있으면 치적트포 효율은 당연히 떨어짐. 그리고 치적 80% 제한이라는 한계도 있음. 하지만 다른 극치 직업들 뭉툭한 가시 많이 연구하는 만큼, 화강도 꼭 악몽 비슷한 마나 진화력 쪽 말고 뭉툭한 가시도 많이 연구되면 좋을 듯함.
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