기존 소나/하프/서곡 대비 무력상향, 아덴수급상향, 카운터성능상향인거 같음

사홀 실전성은 즉시방향전환이랑 지속시간 감소 정도로 됐다고 생각했을거 같고, 
사홀 빼고 다른거 넣는 순간 아덴 수급이 너무 맛이 없어짐. 전풍 박고 눌러보니 바로 알겠음. 
사쇽은 원래 쓰던 유저 버프긴한데 쿨이랑 마나가 늘고, 쿨짧고 마나적게 소모하는 스킬은 화음도 맛있게 못받음