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2021-09-20 13:37
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pvp 2달차 증린이가 pvp 하면서 느낀 점글쓰기 앞서서 게임을 시작한지는 5개월, pvp는 2개월차 경험짧은 인파이터임을 깔고 감. 매우 주관적 글임 ![]() 자기가 못이기면 억까/사기캐/뽀록+ 어차피 밸런스 안맞는거 너도 알고 나도 알고 이기면 이기는대로 지면 지는대로 하면 되는거임. 나도 억까에 원콤당하면 속으로 열불차오르지만 채팅으로 치는 순간 개찐따 확정이기 때문에 선빵채팅은 절대 안함. 물론 선빵당하면 같이 입텀 ㅋ 2. 시스템이 너무 불친절하다 pve도 불친절한건 매한가진데 pvp는 더 심함. 조화의천칭이 뭔지. 왜 내가 때리면 면역인데 내가 맞으면 상태이상 다 걸리는지. 피격면역/상태이상면역/경직면역에 대한 설명도 인게임에선 1도 찾아볼 수 없음. 캐릭터가 누워있으면 피면되면서 일어나는 시간이 있다는 것도 pvp하기 전엔 얼추 알았지만 정확히는 몰랐음. pvp시작한 후론 아브렐 6관에서 벤츠 패턴에 넘어져있다면 기상기 써야할 타이밍 안써야할 타이밍 정확히 알게됨. 징표 보상과 더불어 희귀한 pvp의 장점인듯. 뉴비들이 시작하면 잘 모르니까 쳐맞기만 하면서 채팅러시(비아냥/욕설 등) 당하고 멘붕해서 절대 하기 싫을 듯. 내 주위에도 이런 이유로 증전안하는 사람이 대부분임(or 어떻게든 초극찍고 섬 점령전만해서 주간 보상만 타먹음). 내 경우는 증전하시는 한 길원 분한테 디코 방송으로 피드백받으면서 해서 그나마 나았고 일반 채팅은 꺼두는 편임. 이기면 슬쩍 보고 지면 안보고 ㅋㅋ 3. 로아 pvp는 밸런스 정말 안맞는 편 a. 시작부터 각성기박고 시작할 수 있음 - 각성기라하면 보통 필살기급이라 피버 타임에만 쓸 수 있게 하거나 하면 좋을 듯. 블래스터한테 선빵당하고 한방콤 맞은 다음 구석에 각성기 깔고 디펜스하면 열뻗침. 물론 인파 순타-각성기는 정말 좋은데 ... 내가 쓰면 안맞는데 내가 맞을 땐 확정임. 아재손인게 한스러울 뿐 b. 조화의 천칭이 직업따라 유불리가 너무 심함 - 너무 강한 데미지 안들어가게끔 넘어지고 다시 공중에 안뜨게 하는건 좋은 발상인데 블레이드나 소서같은 애들은 천칭이 뜨건말건 너무 스킬 우겨넣기가 심함. 그렇다고 -던-처럼 심하게 쳐맞으면 무적으로 일어나는 식으로 패치하자니 디트가 뒤질 듯. c. 원거리 천하 인파로 섬멸하다가 암걸려서 지금은 대장만 함. 근데 대장도 원거리가 대부분 유리함. 보통의 pvp게임에서 원딜러는 상태이상기 많고, 슈퍼아머나 경면 등이 없음 -> 도망다니면서 견제기 깔고 심리전으로 이겨야함. 근데 반대로 로아는 대체로 원거리가 피면, 경면 스킬이 더 많고 그 스킬들이 즉발+광역+다단히트라서 더 유리함. 근거리 캐릭이 원딜의 견제기를 이악물고 피해서 뚫고 들어가도 경면,피면스킬로 버티고 반격에 개피되는 경우가 허다함. 근거리의 메리트가 거의 없다시피 하다는 느낌임. 이건 로아만 그런게 아니고 유독 한국 rpg게임에서 심함. 대전격투 게임이나 해외rpg들은 안그런 것 같은데; 결국에 근캐들은 스페나 경면기, 피면기나 피격이상 발생시키는 스킬 쿨 없으면 원거리 캐릭터마냥 주위 뺑뺑돌면서 도망다녀야됨. 이게 맞음? ㅋㅋㅋㅋㅋ 근데 그렇다고 원캐 판정들을 너프하자니 근캐들의 딜이 약한 것도 아님. 인파라서 더 그렇지만 아다리 잘 맞거나 해서 투다운 기회잡고 충격게이지 풀에 각성기 있으면 원콤도 자주냄 ![]() 이놈은 패드리퍼라서 닉 안가림 d. pve 와 pvp 스킬들의 너무 많지만 소서가 대부분 해당됨. 즉발+광역+경면+딜. 어떤 게임(-던-)에서는 그런 스킬들을 pve와 다르게 pvp에선 선딜레이,선쿨을 추가 / pvp 계수를 따로 조정함 / 스킬 범위 조정하는 방식으로 pvp 밸런스를 조정함.(그 밸런스도 똥망이지만) 근데 로아는 아~~무것도 없음. 그냥 인던에서 스킬 몇 번 써보면 다른게 하나도 없음. 왜 마법사새키 주제에 거의 모든 스킬 시전 중에 경면임? 평타로 툭툭쳐도 풀려야하는거 아닌가? 짤딜기가 짤딜기가 아니고 모든 스킬이 콤보시작임 보통 pvp에서 마법사라 함은 스킬 쿨짧고 약경직(or 상태이상) 발생시키는 즉발 원거리 스킬 2~3개 / 스킬 쿨은 길지만 즉발 카운터기 경면 1개 피면 1개 / 스킬쿨 길고 카운터에 경면도 없지만 강한 딜스킬 2개(콤보용) 대략 이런 식으로 스킬 분배가 되어있어야 그나마 밸런스가 맞는 쪽에 가까울텐데 얘는 그런거 없음. 죄다 경면 떡칠에 즉발+광역+다단히트+피격이상 or 상태이상 판정. 스마게 얘네 신캐낼 때 너무 생각없이 냄. 인제와서 스킬 바꾸자니 반발 심할거고. 로웬 대륙 나올거고 pvp개편한다 해서 잠깐 건드려보는데 뭔 2007~2008년도 쯤 던파 막 대회 생길때 쯤 던파 결투장 느낌이 남. 아무리 관심없어도 그렇지 ui부터해서 pvp까지 죄다 다 구식임. 그냥 로아 pvp는 증전 보상 먹고싶으면 좀 더 하던가 아니면 초극찍고 섬점령전만 하는게 맞는거 같음. 저는 내실충이라 pvp 유물 문장 갖고 싶어서 하는건데 7극찍으면 문장 바꿔먹고 안할거. 번외 : 글쓴이는 10년전부터 pvp로 격투가 캐릭만 파온 변태다 ![]()
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