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2020-03-05 13:49
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보상심리랑 내로남불이 문제인건데이 게임은 그게 ㅈㄴ게 심화되서 더 문제인거임.
보상심리가 강할수록 뉴비는 배척당하고 내로남불이 강할수록 날먹은 많아짐. 현재 강화시스템 상 어찌할 수 없는 지경에 이르렀다는게 가장 큰 문제. 강화로 얻는 대부분이 쿨감이랑 딜만 오르는 구도니까 이런 문제가 벌어지는건데 아직도 스마게는 삽질 중. 대표적인 좋은 예가 열혈상 옵 달기 전후가 엄청난 차이를 보이듯이 뭔가 강화로 얻어지는 독보적인 특성이 있어야 적정렙으로 파티를 짜려 인식이 바뀌고 렙 낮아봐야 딜만 좀 다름 이런 마인드가 사라짐
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