1. 게임 내 실링수급처 없음
     ㅡ 큐브? 하루에 3번 돌아도 5만 실링이 안됨
     ㅡ 그나마 유저들 숨구멍 왕무 5천 실링 노가다 막음
          (이것도 알바들이 버그다 뭐다 선동, 지금보면 왕무는 있어야 맞을정도로 실릴부족)

2. 재화 세탁
     ㅡ 실링 = 골드 = 크리스탈 = 현금
     ㅡ 현금이 곧 게임 재화임 기형적인 게임구조임

3. 너무 많은 게임 내 화폐개념 물품
     ㅡ 떠영, 마석, 코어, 해적주화 등등 화폐개념을 가진 아이템이 너무 많음
      ㅡ 현금은 게임 재화로 바꿀수있는데 이건 서로 바꿀 수 없음

4. 직업간 밸런스
     ㅡ 아무말 안하겠음 게시판만 봐도 답이나옴

5. 공개적인 잠수함패치
     ㅡ 그 어떤 게임도 실시간으로 인게임 데이터를 조작한적이 없음
     ㅡ 대표적인 예가 왕무사건이고 역대급 병신짓이였음

6. 너무나도 많은 룬
     ㅡ 추가 피해룬, 저항룬, 면역룬 종류가 너무많음
     ㅡ 갓겜처럼 포장하고싶었으나 현실은 필요없는 룬이 80%
     ㅡ 최악의 룬 파밍구조를 가지고 있음
    ㅡ 다른 컨텐츠를 즐기려면 룬을 바꿔야하는데 수급은 제한적임

7. 마리의 비밀상점
     ㅡ PC겜중에 유일하게 채용한 모바일 캐쉬유도 시스템
     ㅡ 인게임 내 필요한걸 팔지만 따지고 보면 잘 안뇌거나 안나오는 것들 위주

8. 게임을 조금이라도 빠르게 즐기고싶으면 현질이 필수
     ㅡ 그 어떤게임도 이정도로 현금 요구하는 게임은 없었음

9. 빈약해도 너무 빈약한 메인 컨텐츠
     ㅡ 4명이서 몹 한마리잡는게 메인컨텐츠임
     ㅡ 레이드 영상 보다가 시네마틱 던전보면 뭔가 뒤바뀐듯한 느낌


10. 스마일게이트의 무능력
     ㅡ 돈만 원하지 여태까지 행보를 보면 답이 없음