21년 1월 27일 밸런스 패치
 - 창술사 패싱

21년 4월 14일 밸런스 패치
 - 일부 난무스킬 버프, 최후의 판단 버프(이땐 최판 소모량 늘리면서 데미지도 올려줬네ㅋㅋ)

21년 4월 28일 추가 밸런스 패치
 - 절제 각인 30/40/50% > 15/22/30%
 - 난무스킬 데미지 21%버프, 일부 난무스킬 데미지 버프

21년 9월 29일 밸런스 패치
 - 절제 각인 15/22/30% > 18/27/36%

22년 4월 27일 밸런스 패치
 - 무언급 패싱

22년 8월 10일 밸런스 패치
 - 무언급 패싱

23년 1월 8일 밸런스 패치
 - 절제 각인 18/27/36% > 20/30/40%
 - 창술사의 딜량이 기대에 미치치 못한다.

23년 5월 17일 밸런스 패치
 - 절정 리메이크, 비주류 난무스킬 버프, 핸드거너 '유일한 컨셉' 언급
 - 절제창술사 단조롭다 채용률 낮은 스킬 개선해서 선택지 늘려주겠다
결과 = 마나 존나마름, 아덴 소모량'만' 증가, 일섬각 미채용, 1시너지 1카운터 6주딜기

23년 8월 9일 카멘 대비 밸런스 패치
 - 패싱

23년 10월 18일 밸런스 패치
 - 무언급 패싱