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2024-09-03 17:14
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추천: 1
절제와 DPS 비교해본 끝마확치![]() 우선 기준스펙은 이런느낌의 흔하디 흔한 공팟 하기르 스펙입니다 절제도 같은 느낌으로 세팅했습니다 앜패는 절정은 끝마 무마 확치 (포셔빌드, 이하 끝무), 절제는 극신 한돌 일격 통일입니다 ![]() 요새 흔히 쓰이는 극신 회선창 빌드입니다 DPS는 제일 높지만 쉴 시간이 적어 숙련도를 많이 요구합니다 ![]() 회선을 일섬으로 바꾸고 사이클에서 배제시킨 빌드입니다 실전딜이 안정적이지만 스킬 하나 빠진만큼 강하고 느린 트포를 써서 그렇게까지 여유롭진 않습니다 ![]() 끝무 확치입니다 대미지 안정치 감안하면 일섬각 빌드와 대등하다고 봐도 될 것 같습니다 끝무가 극한의 고점이라고 소개된것 치고는 사이클에 쉬는시간이 꽤나 존재해서, 필연적으로 사이클이 밀리는 실전에서 절제에 비해 DPS 방어하기가 좀더 용이합니다 다만 헤드가 자주 도는 환경에서 절제는 잦은 스페로 즉각적인 포지셔닝을 하거나 보조스킬을 헤드에 대충 박고 넘어가도 큰 손해가 없으며 히트수가 많아 치적이 안정화되는 반면, 끝무는 주력기를 명확하게 백에 히트시키지 않으면 기대딜량이 팍 떨어지고 백에 바로바로 붙는 능력도 다소 떨어지는 경향이 있어 절정 특유의 답답한점이 있습니다
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