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2023-06-08 11:33
조회: 3,730
추천: 21
블레이드 클래스 개편안![]() 대충 직각 둘다 많이 했다는 스샷 ![]() 시작합니다. ---- 스킬 개선 블리츠 러시 1트포 탁월한 기동성 -> 약점 포착 트포로 변경 약점 포착 : 피면 적 딜 증가 문라이트 소닉 2트포 지속력 강화 -> 차지 강화로 변경 (슈차전용) 2트포 집중 강화-> 과치적 보정 (노슈차) 차지 강화 : 차지 스킬로 변경 후 딜증가 집중 강화 : 치적 줄이고 딜 증가 (현 1렙이 치적 50%) 3트포 전진 공격-> 트포작 가능으로 변경, 내용 변경 전진 공격 : 문라이트 소닉에 백어택이 적용되며 딜 증가 , 차지 강화 트포 적용 시 스킬 공격 속도가 빨라진다. 마엘스톰 2트포 퀵캐스트 <-> 3트포 위압과 변경 보이드 스트라이크 3트포 블랙 익스플로전 백어택 적용 ----- 잔재된 기운 lv3 3단계 블레이드 아츠 발동시 스킬 쿨타임이 75% 감소하고 아츠 게이지가 감소하지 않으며 30초간 지속된다. 블레이드 아츠 지속시간 동안 10초마다 잔재된 기운이 폭발하며 스킬 쿨타임이 75% 감소한다. 블레이드 아츠 발동 중 '블레이드 버스트'를 사용할 수 없다. 예시 ![]() 아츠를 켬 30초 지속 첫 쿨감까지 여유시간 10초. 10초내 스킬 사이클을 돌린다. 10초 후 쿨감받음 /1회 쿨감 쿨이 3초정도 남은거 기다림 7초안에 나머지 스킬 다박기 쿨감받음 /2회 쿨감 쿨이 3초정도 남은거 기다림 7초안에 나머지 스킬 다박기 쿨감받음 /3회 쿨감 -- 쿨감과 동시 아츠종료 -> 아덴을 채움 - > 반복 작성자 코멘트 쿨감75% = 기존 특화 1748의 아츠3단 쿨감치 = 지금 본섭 스킬 다박고 아츠키면 보이는 그 쿨타임 특화에 있는 아츠 쿨감효과를 직각으로 이동시켜 고특화 강제성 해제 문라이트소닉 백어택 ,슈차 미적용 문제 해결 / 문라 전진공격 멋있음 써보셈 스킬 삑나면 dps나락가는 현상 해결(2.1버블시 10초 산책) = 마엘 족쇄 완화 버스트 직각 안묻는 문제 해결 (버스트 삭제) 기존 플레이스타일을 유지 / 쿨감 시간 10초 - 기존 한 사이클 시간과 비슷 쿨감이 적용후 다시 쿨감되기전 최대한 우겨넣는 플레이 스타일 아츠 끝나고 아덴 채우는 타이밍 때 스킬 삑나면 답 없는 리스크를 가지고 있음 (무조건 3단만 직각 적용) 예상 특성 치1600 특800 : 한 사이클로 풀 아덴 채울 수 있는 최저 특화만 주며 고치명 스탯으로 치명타 확률 확보 ------ 버스트 lv3 아츠 발동시 블레이드 버스트 게이지가 활성화된다. 아츠 발동 중 기본 공격 및 각성기를 제외한 스킬 적중 시 0.4초마다 버스트 강화가 중첩되며 블레이드 버스트 게이지를 5% 획득한다. 해당 효과는 블레이드 버스트 스킬의 피해량을 최대 130%까지 증가시키며, 추가로 버스트 강화가 중첩될 때 마다 블레이드 버스트 스킬의 치명타 적중률이 0.5% 증가하며 블레이드 버스트 게이지가 최대치일 경우 버스트 강화 효과가 두 배로 적용된다. 블레이드 아츠 종료 시 보유한 블레이드 버스트 게이지에 따라 블레이드 오브 게이지를 최대 100%까지 획득한다. 아덴을 다채움 아덴을킴(기존 아츠) - 블레이드 버스트 게이지 활성화 스킬 적중시 0.4초마다 스킬 적중 시 0.4초마다 버스트 강화가 중첩되며 블레이드 버스트 게이지를 5% 충전한다. 블레이드 버스트 게이지 충전량에 비례하여 블레이드 버스트 피해량 최대 130% 증가 버스트 강화가 중첩될 때마다 치명타 적중률이 0.5% 증가 블레이드 버스트 게이지 100%시 버스트 강화 효과가 두 배로 적용 (20%) 예상 특성 치600 특1800 극특치 - 기존과 동일 작성자 코멘트 기존하고 그냥 똑같음 다른거 하나도 없음 아츠 지속시간을 버프 아이콘으로 주고 아덴을 버스트 스택으로 가시성 좋게 바꿔 달라는 뜻에서 게이지로 바꿈 ![]() 좌측이 잔재고 우측이 버스트 그냥 버스트에 아츠 지속시간 달아주면됨 ![]() 아덴을 게이지로 풀스택 가시성 개선 딜지분 60%의 버스트 치명타 확률 보정으로 불쾌함 감소 스택 별 선형 딜 증가로 불쾌함 감소2 개선된 문라이트 소닉 채용 가능성 추가 폭탄 목걸이 완화 고민해봤지만 기각 / 아덴 환급은 기존과 동일 숙련되면 딱히 문제도 안되고 그것 마저 없으면 캐릭 성능이 좋을 수가 없음 --- 3줄요약 1. 그지같은 문라 , 블리츠 치적 불균형 등 기분 나쁜 스킬들 개선 2. 잔재 저점 올려줌(산책시간x) 3. 버스트에 스택 비례 치적 줌 --- 직게에 개선, 버프 뭐 이런 얘기들 밖에 없길래 가장 말 많이 나오는거 싹다 넣어서 개선안 적어봤어요. 어떰? ![]()
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