공팟 원트원클. 세팅은 치명반지 채용 특치 원예아저기 버1

2사이클째 블리츠 쏘고 90줄 근처간거 인지했으면 바로 버스트 박아서 8줄쯤 더깟을텐데 급격하게 떨어져서 인지를 못해서 2버스트를 못박았음. 이 파티 아무도 10멸이 없었음. 리퍼님이 25강 세구 30이라, 기반에서 저랑 각인하나급(1.16계수) 세팅차이가 있었는데, 그 정도 차이라 생각할때 급습도 진찌 셈... 저게 딜상향이 필요한 직업인지 잘모르겠음. 수급등의 구조개선이면 모를까.

여튼 10멸 유저가 없어도 개시 20초만에 쿠크 65줄되는데 이게 작년초에 딜로 패턴 밀어버리는걸 지양하겠다던 발언이랑 맞는 상황인지 모르겠음. 버스트고 일필이고 달소고 점화고. 왜 그걸 더 쉽게하게 패치를 해주는지 진짜 이해가안감. 이 발언에 역행하는 정점각인은 단연 점화소서고.


플레이면에서, 보통 쿠크 딜찍팟 3페면 90줄 근처에서 무조건 두번째 버스트 털어서 지분가져와야됨. 보통은. 

물론 점화소서 같은거 있으면 점화소서 혼자서 개시 10초만에 90줄대로 보내버리니까 90줄대까지 20스택 버스트 모아서 한방만 쎄게 잡는식으로 플랜 수정을 좀해야됨. 방토라님이 한게 충격이긴했는데 방토라님 급아니여도 제 근처 점화소서들도 9멸들고 이 파티보다 피 더빨리내림.


매번 말하는데 아무리 서로 으르렁 대봤자 리퍼랑 블레이드는 사멸셋이 존재하는한 그냥 영혼의 듀오임. 

블레이드 메인시너지가 공이속? 말도 안되는 소리임. 솔직히 스핀 약점노출이 훨씬 사기임. 파티를 맞춰 짤필요가 있다는게 단점이긴한데, 그건 로아가 지금처럼 흥겜이라 파티원 구하기 쉬운이상 아무 문제가 안됨. 좀만 기다리면 리블+워/스/데/창/배 중에 하나로 구성 앵간하면됨. 디트나 버서커가 낄순 있는데 개인적으로 두직업군은 시너지 생각안하고 치는 아조씨들이 너무 많아서 기피하는편. 


버스트 딜찍팟 영역에서 사이클 최대한 땡겨도 9초~10초대라 보통팟에서보다 티어 떨어지는거 맞음. 근데? 사멸 상향으로 걍 사멸셋 자체가 오피라 수혜 받고있다고 생각함. 대체 평균 지표가 어떻게 나왔으면 사멸이 이런 조정을...